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游戏美型角色制作《合金战姬》次世代游戏角色及手办原型设计教程【实名认证】
大师

游戏美型角色制作《合金战姬》次世代游戏角色及手办原型设计教程【实名认证】

141

2,716人在学 总时长 0 讲师 具龙

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    教程简介

    | 课程介绍 |

    INTRODUCTION


    | 美型的女性角色是时下我们在游戏/二次元动漫/手办里最常见的角色风格,

    需要兼顾写实的体态和漫画式的美型感觉的平衡才 能做出动感丰满的美型角色。 |


    | 本次案例给大家带来《合金战姬》次世代角色及手办原型设计教程,《合金战姬》这个作品灵感主要来源

    于合金装备的故事 背景于尼尔机械起源的人物设定风格,并融合了铳梦的一些元素而设计的原创美型女性角色。|


    | 本套教程从制作思路开始解析,涵盖概念原画设计,美型人体裸模制作,机甲装备制作,UV拆分,

    低模制作及贴图烘焙,颜色 贴图制作,摆pose及渲染等全流程的详细知识。不仅是次世代的教程,

    同时也是一套美宣教程,一套手办原型制作教程,无论 你是行业新手还是熟手,都能从中学到想要的知识,

    不仅是技术上的还有审美上的,相信学完本套教程后,你一定会在角色模 型制作上有质的飞越。|


    温馨提示:

    学员须知:本教程购买后需完成实名认证

    本套教程为技术进阶教程,需要有有一定的软件基础知识,如Maya/ZBrush/3Dmax/SP等。

    教程持续更新中,时长约17小时,教程更新中优惠价仅需399元,课程更新完成后恢复原价599元
    购买后,请添加翼狐客服QQ号:800180920(小美狐新号),或者微信号:yihuwang9,讲师会提供教程答疑服务哦!


    | 教程宣传片 |

    TRAILER


    主宣海报.jpg

    | 如何创造出写实兼具美学的女性角色? |

    过渡.jpg

    美型女性角色制作是CG人物角色制作的最高级技能之一,也是所有CG角色设计师和艺术家们必备的技能。是时下我们在游戏/二次元动漫/手办里最常见的角色风格。需要兼顾写实的体态和漫画式的美型感觉的平衡才能做出动感丰满的美型角色。

    | 美型角色的概念设计和制作思路的剖析课 |  

    简介.jpg

    本套教程时长近17小时,将从制作思路开始解析,涵盖概念原画设计,美型人体裸模制作,机甲装备制作,UV拆分,低模制作及贴图烘焙,颜色贴图制作,摆POS及渲染等全流程的详细知识。

    《合金战姬》 这个作品灵感主要来源于合金装备的故事背景于尼尔机械起源的人物设定风格, 并融合了铳梦的一些元素而设计的原创美型女性角色。

    3D扫描技术正在成为国际趋势

    3D扫描技术与注重逼真场景的大型游戏或影视作品天然契合,不仅提升了模型质量,同时也缩短了项目周期。在国际上已成为大型游戏、影视、特效制作公司的基本工作流程,在国内仅有少数大型制作团队应用,如何一手掌握国际3D建模新技术,一切尽在本教程。

    3D扫描建模技术.jpg

    角色概念原画设计

    Character concept original painting design
    001.jpg
    3D扫描建模技术.jpg

    核心知识点


    • 从角色的概念设计和制作思路的开始,前期的角色设定,资源整理参考并绘制出角色原画,之后根 据原画内容进行模型创建。



    3D扫描建模技术.jpg

    软件:Zbrush、PS、

    序号.png

    角色模型雕刻与拓扑

    Character model carving and topology
    002.jpg
    3D扫描建模技术.jpg

    核心知识点


    • 前期中模到zbrush高模雕刻,详细讲解最实用易懂的硬表面盔甲制作方法,zbrush快捷皮肤上色到烘焙到模型上,实体风格头发雕刻,手办原型poss和部件拆件,zbrush低模拓扑与uv拆分详解
    3D扫描建模技术.jpg

    软件:Maya2014/3D max 2018、Zbrush

    3D扫描建模技术.jpg

    贴图渲染输出

    Map render output
    003.jpg
    3D扫描建模技术.jpg

    核心知识点


    • 这部分介绍maya/3dmax/xnormal/Substance各种贴图烘焙的详解 ,以及Substance Painter于ps结合 ,轻松绘制贴图材质,最终在Marmoset Toolbag 里输出静帧成品。

    3D扫描建模技术.jpg

    软件:Maya,Substance Painter2018、Marmoset Toolbag,Photoshop

    | 一套 《合金战姬》美型角色设计课,亮点在于 |

    游戏美型角色及手办原型设计

    标 准 次 世 代 角 色 制 作 流 程

    亮点.jpg

    讲师将从制作思路开始解析,涵盖概念原画设计到最终完成作品的全套流程。并重点讲解美型角色身体/面部/头发部分的雕刻和硬表面盔甲的制作的独门技巧,并附加丰富的额外课程来讲解工作中我常用的一些实用小技巧。

    适合有一定基础刚毕业或刚入行的3D次世代角色的同学们快速适应时下占比非常大的半写实半卡通风格的美型角色的制作要领。

     全新思维突破女性角色创作新起点

    打 开 思 维 创 作 源 泉

    过渡2.jpg

    讲师现就职于韩国PONY工作室,从业近十年,参与过《守望先锋》《神秘海域4:the lost legacy》《自由禁区》《Hit》等项目,教程会尽心精简易懂,不会涉及非常复杂难懂的软件技法,更多的是交给大家工作和项目中最实用又有效的方法和经验,帮助大家打开思路掌握方法学以己用。

    | 翼狐学员的专享服务,有问必答 |

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    只 有 正 版 才 有 的 福 利

    室内设计渲染专攻宝典—《材质灯光深入及Corona渲染》.jpg室内设计渲染专攻宝典—《材质灯光深入及Corona渲染》.jpg室内设计渲染专攻宝典—《材质灯光深入及Corona渲染》.jpg室内设计渲染专攻宝典—《材质灯光深入及Corona渲染》.jpg

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    会员将在三个工作日得到满意的解答,任何学员都可以加入相关领域的学习交流群,在有趣的氛围下进行学习;
    课程购买人数达到一定数量之后,客服小姐姐会带你进入专属交流群,
    让大神亲自点评作品,解答你课程中的所有难题!

    | 教程目录 & 更新计划 |



    • 序章:宣导篇
      序.教程宣传片

      第一章:资源整理
      课时1:制作前的准备

      第二章:前期设定
      课时2:概念原画设计

      第三章:高模-角色裸模制作
      课时3:作者常用笔刷介绍
      课时4:基础裸模制作-形体模型
      课时5:【彩蛋】maya快捷操作详解
      课时6:基础裸模制作-雕刻身体
      课时7:基础裸模制作-面部雕刻
      课时8:基础裸模制作-裸模Zbrush上色
      课时9:基础裸模制作-Zbrush快速裸模上色方法
      课时10:【彩蛋】霸王龙Zbrush皮肤上色实列
      课时11:实体风格头发雕刻
      课时12:各种实体风格头发对比分析

      第四章:高模-角色装备制作
      课时13:硬表面机械盔甲-制作思路
      课时14:角色装备-中模大型制作
      课时15:角色装备-中模卡线整理01
      课时16:角色装备-中模卡线整理02
      课时17:高模雕刻-腰部及改坐标
      课时18:高模雕刻-手臂
      课时19:高模雕刻-手指与肩膀
      课时20:高模雕刻-大腿
      课时21:高模雕刻-小腿
      课时22:高模雕刻-身体01
      课时23:高模雕刻-身体02
      课时24:高模雕刻-盔甲整理
      课时25:【彩蛋】实用角色特殊零部件制作
      课时26:【彩蛋】嵌入式雕刻方法介绍实用
      课时27:【彩蛋】游戏角色 风格化雕刻实列




    第五章:zbrush高模摆poss
    课时28:利用Zbrush制作高模poss
    课时29:【彩蛋】Zbrush制作手办拆件

    第六章:拓扑低模
    课时30:高模减面整合
    课时31:Zbrush拓扑低模
    课时32:游戏角色中 光滑组/软硬边-详解
    第七章:拆分-展开uv
    课时33:拆分展平低模uv

    第八章:烘焙贴图
    课时34:3dmax烘焙贴图
    课时35:maya烘焙贴图
    课时36:xnormal/Substance/Marmoset烘焙贴图
    课时37:Substance 烘焙贴图
    课时38:【彩蛋】将Zbrush里制作的颜色烘焙到低模

    第九章:Substance Painter绘制贴图
    课时39:Photoshop里制作基础贴图
    课时40:Substance Painter 制作流程介绍
    课时41:Substance Painter 材质绘制01
    课时42:Substance Painter 材质绘制02
    课时43:【彩蛋】Photoshop里制作传统贴图+法线

    第十章:渲染输出效果图
    课时44:制作简易的poss
    课时45:Marmoset Toolbag 3 介绍 渲染思路
    课时46:Marmoset Toolbag 3 渲染成品

    第十一章:最终整理总结
    课时47:整理成品作品
    课时48:结尾总结

    | 教程参数 |

    项目    

    详细说明

    • 教程名称

    • 作者

    • 包含内容

    • 课时数

    • 使用软件

    • 系统支持

    • 适合学员

    • 工程文件

    • 游戏美型角色制作《合金战姬》次世代游戏角色及手办原型设计【实名认证】

    • 具龙

    • 1080P高清视频+工程文件+长期售后答疑服务

    • 约17小时(48课时)

    • Maya2014/3D max 2018、Zbrush、PS、Substance Painter2018、Marmoset Toolbag

    • 不限系统

    • 游戏模型从业者、数字手办原型师,已经有3D基础的相关专业在校学生

    • 课程赠送模型素材

    | 通过本教程学习 你能收获到什么? |

    收获1.jpg

    掌握角色的概念设计和制作思路的剖析

    收获2.jpg

    学会次世代角色及手办原型设计的流程

    收获3.jpg

    美型角色身体皮肤/面部/头发和硬表面盔甲的制作的独门技巧

    004.gif

    轻松驾驭这类美型风格的角色并做出比这个更棒的角色

    | 资深3D角色设计师 倾囊相授 |

    【要上线】《苗疆女蛊王》—独立电影角色+场景视觉开发全流程【实名认证】简介

    具龙

    来自黑龙江的次世代3D角色设计师。现就职于韩国PONY工作室,从事各种类型游戏项目的3d角色外包工作多年, 擅长中日韩欧美各种风格 写实/卡通/美型角色的制作,非常熟悉并擅长有效率规范地制作游戏角色, 曾参与过《守望先锋》《神秘海域4:the lost legacy》《自由禁区》《Hit》等项目制作。

    由于讲师的丰富项目经验,多年的模型把控经验,我们请其来为我们讲解次世代的制作流程,相信学完本套教程,你一定会对次世代有个全面的认识。


    美型角色与手办原型设计

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    教程目录

  • 已发布11节,持续更新中... 最近更新时间 2019-09-16

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    • 游戏主编 主编 置顶

      温馨提示1:本教程的工程文件为真实手办原型模型文件,为商业模型文件,并不能提供最终的模型源文件,但是课程中用到的参考素材、原画、笔刷等相关文件会提供给大家学习。并且,老师提供了6套女性人体裸模模型赠送给大家,zb渲染图如下:

      9天前
      1  1
      • 在哪里领取下载啊?

        5天前 0
    • 游戏主编 主编 精选评论

      温馨提示四:本套教程为全流程教程,包括原画设计,裸模制作,装备制作,POS,材质贴图制作,渲染输出,是一套完整的美型角色案例教程及手办原型教程。教程中同时附带彩蛋,为次时代游戏制作的常用雕刻技法及贴图技法,例如:zb生物贴图绘制,布料雕刻,服装花纹雕刻,怪兽拉丝效果雕刻等多种附加技能,是次时代游戏制作的经典及最优的制作技法,学完本套教程,不仅你的美型制作能力上一个台阶,你的制作技法也能上一个大台阶。

      9天前
      0  0
    • 游戏主编 主编 精选评论

      温馨提示二:购买本套教程后,需进行实名认证方可观看视频。温馨提示三:本教程使用的软件有,maya 2014 、3dmax 2018、zbrush 4/zbrush 2018、ps cs5、Marmoset Toolbag3、Substance Painter 2018等相关软件,软件使用的是英文版界面。

      9天前
      2  0
      • Diogo Soares


        I made the purchase of the course, but with authentication is just this phase of the image. More than 5 minutes waiting and no free to attend classes. How to proceed?

        8天前 0
      • 游戏主编 主编

        For users outside China mainland, please contact customer service for real name authentication

        8天前 0
    • 随行

      又报MAX的病毒

      源自课时2:概念原画设计 4小时前
      0  0
    • ShawnYoung

      客服找不到人,验证死活就是不通过,我不知道你翼虎网到底搞什么,钱花了人就可以不管了?

      源自课时2:概念原画设计 5小时前
      0  0
    • ShawnYoung

      验证各种不通过,呵呵

      源自课时2:概念原画设计 5小时前
      0  0
    • 金城雕刻 平板UⅤ喷13390727298

      老师,你那个自己找的Alph 60笔刷,能告诉我们吗?我们找不到,谢谢你

      源自课时3:作者常用笔刷介绍 14小时前
      0  0
    • black

      为啥我感觉不上色 比上色更好看呢?

      源自课时1:制作前的准备 18小时前
      1  1
      • 游戏主编 主编

        因为你比较习惯zb的高模细节感,

        9小时前 0
    • black

      如果想自己打印模型 那里有讲 拆件打印的啊?

      源自课时1:制作前的准备 18小时前
      1  0
      • 游戏主编 主编

        这个教程并不涉及拆件及打印,你可以购买《森林圣兽》进行详细的手办学习

        9小时前 0
    • Ashilee

      老师,没怎么学过sp和八猴后期做渲染方面学起来困难吗

      源自课时1:制作前的准备 1天前
      1  1
      • 游戏主编 主编

        SP是绘制材质贴图的,八猴是渲染,对模型制作并影响,你可以配合相关的软件基础课程进行学习

        9小时前 0
    共20条 10/页 下一页12
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  • 教程配套文件,一站式便捷学习,我们会不定时更新上传新的配套文件。

    零件模型素材(彩蛋附加课程用到的)

    大小107.29MB 上传日期2019-09-17
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    8399-工程文件-主课程

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