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GENERAL
课程介绍
本课程将会从零开始讲解一款RPG游戏的制作历程,包括游戏基础知识,UE4程序向软件基础知识,独立游戏制作中常用的一些技能方法,以及游戏效果实现的详细知识。
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CHAPTER
课程章节
第一章:基础知识
课时1:下载并安装虚幻引擎
课时2:试玩初学者内容包模板
课时3:编辑界面介绍
课时4:视口导航
课时5:物体编辑
课时6:内容浏览器的基本运用
第二章:游戏制作
课时8:搭建房子
课时9:静态网格体的碰撞
课时10:合并actor
课时11:获取角色控制权,打包游戏
课时12:开关门互动
课时13:常用快捷键总汇
课时14:演示最后成果,设置项目
课时15:连招算法
课时16:动画通知以及错误解决
课时17:实现AI走动和寻找玩家,解决错误问题
课时18:伤害算法,敌人生命值显示
课时19:更好的打击效果,添加特效,受伤死亡动画,音效
课时20:战斗系统形成雏形,和AI互相伤害,制作死亡界面
课时21:用户界面制作
课时22:制作血包,任务提示系统
课时23:如何利用素材来制作场景,灯光渲染的基本概念,完结撒花
PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
从零开始制作一款RPG游戏
讲师
玄尘灵
课程内容
全高清教学视频+配套文件
课时数
约3.5小时
使用软件
UE4
适合学员
游戏爱好者
配套文件
素材
主编 点评
狐友4652
大哥,17课时 ai行为树分支寻找到孙悟空和没有找到孙悟空的分支的教学视频没有看到呀
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