/ 游戏贴图专项,从入门到进阶,循序渐进,全面掌握 /

软件基础

  • SP软件基础
  • 3dmax软件基础

  • Zbrush软件基础

必备技能

  • 模型拓扑
  • UV拆分

  • 法线烘焙

  • 材质贴图制作

成品设计

  • PBR游戏资产青铜材质
  • PBR游戏资产全流程实操
  • PBR游戏角色全流程实操

专项强化案例

  • PBR游戏写实材质贴图专项
  • SP配合多个三维软件运用

  • 模型的规范、整合

/ 游戏贴图专项学习路径 /

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