主编 点评
本节评论
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全部评论 (6)
Betterme
课时61太好听了吧,全程高能,不会音乐的设计师学不好C4D
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
这个讲的真的好
白金火大
课时61牛逼了
梅映蝶飞/aiq
终于加入课程学习了,这里的课程还真的不错
顏安
是真的很骚了
钟添强
好像只是转载官方的英文快速提示
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课程介绍
案例:在maxon的YouTube官方频道有一个更新频繁的小栏目quick tips(小技巧) ,一期一个小技巧,有些技巧是自己想不到的,是值得挖掘学习的小教程。
官方出品,必属精品,在建模,渲染,动画等等许多方面的技巧性操作,大大提高工作效率,让你从更深层了解C4D这款软件,并且自如地运用它。
亮点:C4D在建模,渲染,运动图形,毛发等多个领域的技巧性操作
难度:入门级
适用:三维设计师,设计院校学生及设计爱好者
GENERAL
课程介绍
本课程用的是三维设计软件C4D来实操,由来自C4D官网的多个授课讲师详细讲解每个操作步骤,主要以技法提升,提高效率性的技巧为主要演示。本课程对学员没有要求,任何想要深入学习C4D的同学,都可以学习。
CHAPTER
课程章节
1 :如何将运动图形的缓存混合在一起
2 :如何使用阴影捕捉来捕捉反射
3 :如何一次性调整多个目标的UV
4 :如何使用命令行来寻找命令和对象
5 :将对象切割成分段的两种方式
6 :如何使用顶点贴图限制变形器
7 :如何控制分段的颜色
8 :如何沿着线条进行雕刻
9 :如何改变工具或者对象的默认值
10 :如何使用径向对称来雕刻
11:如何只使用环境吸收通道来渲染环境吸收
12:如何移除坐标轴线
13:如何创建阴影投射光源
14:如何锁定特定轴向
15:如何将摄像机动画作为材质使用
16:摄像机意外移动的还原小技巧
17:如何快速替换材质
18:使用网格变形器加速柔体模拟
19:创建一个可自动调节的挡光板
20:给原始模型的局部添加不同材质
21:如何制作玻璃的破碎着色器效果
22:如何开始使用ProRender
23:如何在视口中激活对象反射
24:如何使用ProRender渲染大分辨率
25:如何在R中的视窗中设置景深
26:如何仅使用发光材质来照亮场景
27:基于对象旋转来为碎片排序
28:如何激活视图中的区域光反射效果
29:如何在视窗中查看场景球面效果
30:如何使用LOD对象摄像机功能来节省视图资源
31:如何移除proender的伪阴影
32:如何提升视图中的反射效果
33:如何解决使用固定连结器的晃动
34:如何使用R的LOD生成器
35:如何一次为多个样条加扫描生成层次结构
36:修正变形器 让参数化几何体玩出千般模样
37:如何使用看不见的碰撞来触发动力学模拟
38:如何再次使用场景中已存在的材质纹理
39:关键帧中分解选项的妙用
40:设置文本动画的两种方式
41:如何使用一个效果器实现另一效果器的遮罩
42:如何快速将对象的位置恢复为默认
43:如何一次就能旋转度
44:如何在层级中移动动画对象
45:如何在着色器里单独调节透明度
46:如何一次性编辑多个对象的变形
47:如何快速给对象上加标签
48:视频修剪的作用与调整方式
49:如何改变视察中纹理预览的大小
50:如何把多边形或者样条投射到另一对象
51:如何使用碰撞变形器
52:如何使用平滑着色断开加速工作流程
53:如何给生成器的圆角封顶上材质
54:如何在单一复杂多边形场景中选中目标多边形
55:如何迅速选中对象的外部边
56:使用特定对象轴心去旋转多个对象
57:如何使用同一材质显示不同的颜色
58:如何在不使用卡通着色器来制作卡通材质
59:如何使用多边形对象作为毛发
60:如何不动子对象的情况下移动父对象
61:如何随心所欲的指定复制粘贴位置
62:如何在视窗中直接锁定变换轴心
63:如何在沿一个轴缩放对象时启用扩展轴模式
64:如何以对称的方式展UV
PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
你不知道的神奇骚操作《C4D官方小技巧》
讲师
翼狐三维组 青之巅 联合出品
课程内容
全高清教学视频
课时数
64个课时
使用软件
C4D
适合学员
三维设计师,设计院校学生及设计爱好者
配套文件
无
本教程无配套文件,如有疑问/需求,请点击:咨询小美狐
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