主编 点评
本节评论(3)
一尘
希望老师以后多出点这样的教程.很喜欢.支持!
Matheus Almeida
Hello, I love Shin JeonHo work, can you please put english subtitles in this?
戏中人
更新快点塞
全部评论 (33)
Next-X 置顶
首先,感谢各位同学对网站的支持,也很感谢大家对本教学提出的宝贵意见。前面我们先总结下大家提的意见,一是希望教程有角色身体面部等高模的雕刻部分,二是希望讲师可以在雕刻的过程中将美感有表现说明出来。本身这部教程是没有这部分的,经与讲师沟通,后面会补加这部分,但更新的话会排期在后面,在正式课程更新结束后才会开始更新雕刻部分。补加的人体雕刻会以下模型为例子:
Irene Zheng 主编 精选评论
Hey guys, for those who don't understand Chinese, please contact me for more information on this tutorial, let me walk you through. Facebook https://www.facebook.com/wangmanhui
一尘
希望老师以后多出点这样的教程.很喜欢.支持!
mansonmerly
Hi intructor,Why can't I download for watch it offline? Thanks
柳艺飛杨
怎么没有提供工程文件呢
狐友8491
思密达的教程后悔绝不会买了 太应付了
盯戈
看完之后好蒙,有点迷茫,老师,可以发源文件学习一下吗
猫仔菌
什么时候更新啊,等了一个星期又一个星期,干货一点没讲,现在等着讲点补充的干货,也不知道什么时候更新
猪
最近什么时候再更新呀,要年后了么?
猪
我看之前更新差不多都是一周一更新,这次离上次12月26日更新已经两周了...最近更新什么时候啊
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 这是翼狐网第一套由韩语讲解魅力女性角色模型开发教学,由韩国模型艺术家申正浩(JeongHo Shin)讲解,
在10小时的案例分析教学中教会你如何将二维的动漫人物转变为生动的三维模型,为你重现暗黑天使的创作过程,
涉及:概念角色分析、角色形体分析、道具模型雕刻讲解、自然发型表现、丰富材质处理、实时灯光调节等内容 |
| 这不仅仅是一个模型创作教学,更是诠释角色模型美学的一次训练,教程的最大意义
在于让你学会如何设计一个魅力十足的角色,并将它应用在游戏、影视、个人作品中,大放异彩 |
购买须知:
| 教程偏向于模型制作的技术理论分析,重点讲解模型制作中流程中的难点,
比如:发型制作与材质表现,因此在细节实操上讲解较少,定位为需要技术进阶的学员学习,
案例原型为游戏《巴哈姆特之怒》角色,无法提供工程文件,敬请谅解 |
TRAILER
| 一套魅力女性模型开发教程,解决你的创作需求 |
这是国内第一套由韩语讲解魅力女性角色模型开发教学,由韩国模型艺术家申正浩(JeongHo Shin)讲解,从02年从业至今,讲师专精角色模型设计15年,在课程中不仅传授你硬性的模型创作三维技术,也将全面提升你的模型美学能力;(本教程属于进阶型教程,适合学员对软件基础,模型设计有一定理解进行提高学习,)。
在10小时的案例分析教学中教会你如何将二维的动漫人物转变为生动的三维模型,重现暗黑天使的创作流程,涉及:概念角色分析、角色形体分析、道具模型雕刻、自然发型表现、丰富材质处理、实时灯光调节等内容;围绕美型人体造型、模型材质表现、发毛造型设计等三大难点, 给你最佳的日韩系三维角色设计解决方案;
| 你无法拒绝本课程的两个理由 |
掌 握 核 心 设 计 技 巧
人物模型的创作难度在于五官、身形的比例一旦有所偏差效果便会大打折扣、而日韩系角色在此基础之上又有更高要求;课程围绕美型角色设计的三个点:形体造型、发型设计、材质表现,教你日韩系角色核心设计技巧;
三 维 角 色 开 发 方 案
课程完整演绎了如何从二维概念图像到三维模型开发的完整创作方案;提供清晰的设计思维,什么设计应该完善、哪些部位应该保留或舍弃,三维角色模型创作应该注意什么,给予明确的指引;你可以将技术应用于游戏、影视角色开发、周边产品开发或个人作品展示等,技术大有可为。
只 有 正 版 才 有 的 福 利
这是来自正版课程的服务,你可以在课程网页中写下学习心得、学习疑问、反馈课程建议;
任何学员都可以加入相关领域的学习交流群,在有趣的氛围下进行学习;
课程购买人数达到一定数量之后,客服小姐姐会带你进入专属交流群,
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
实用软件
系统支持
适合学员
工程文件
暗黑天使Olivia《日韩风魅力角色开发》模型创建
Shin Jeong-Ho
全高清教学视频
共约12小时30分钟,43个课时
3DsMax2017,Zbrush2018,PhotoshopCC,Marmoset3.02
不限系统
三维模型师,角色设计师,
无
申正浩,Shin JeongHo,韩国3D角色模型师,02年入行至今在游戏行业工作了15年。专精游戏角色设计,参与过的众多AAA游戏制作,包括:神谕之战, C9, 炽焰帝国2 和三国志。目前在Bluehole工作,之前在Webzen, NHN 也工作过一段时间。
本教程暂未发布配套文件,如有疑问/需求,请联系客服QQ:咨询小美狐
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