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课时20:骨头管理
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Deville Julien

Blender官方认证讲师

教程目录 217

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    本节评论(3)

    • 豆浆油条都不吃

      请问,第20课的ctlr+C复制的左肩的骨骼旋转角度,2.8版本怎么把旋转的参数粘贴到右肩

      2019-09-21 20:14:06
      1  0
      • Deville Julien 讲师

        CTRL+SHIFT+V or use this button.

        Happy blending!

        2019-09-24 13:56:41  0
    • 豆浆油条都不吃

      请问老师,2.8版本的blneder怎么在缩小骨骼的大小的同时不影响他的长度

      2019-09-21 20:02:33
      1  0
      • Deville Julien 讲师

        Hi, You have to use CTRL+ALT+S in edit mode or in pose mode. Happy blending!

        2019-09-24 13:52:58  0
    • Mrpoet

      第十章的工程配套文件什么时候发出来

      2019-07-21 12:51:47
      1  0
      • Irene Zheng 主编

        今天会上传工程文件哒~

        2019-08-12 15:05:21  0
    共3条 10/页 1

    全部评论(22)

    • 小美狐 官方客服 置顶

      本套教程已经搭建好QQ交流群(仅供学员间学习交流),请已购买的同学,记得联系我QQ:800180920加入噢。请大家互相告知!且已经加过小美狐账号的同学,直接联系已有账号即可,不用重复添加新号来加群,谢谢大家配合!

      2020-04-15 14:04:22
      0  0
    • 小美狐 官方客服 精选评论

      同学们~Blender2.8教程发布了哦: https://www.yiihuu.com/a_8461.html

      2019-07-05 14:20:05
      0  0
    • 99号公路

      请问老师第九章 课时10 SHADING的界面哪里调出,为什么我没有这些界面,我的版本是2.8

      源自课时10:介绍 2020-03-30 17:16:37
      1  0
      • Irene Zheng 主编

        你好,这套教程是基于Blender2.79的版本,Blender的版本会不断更新,有些功能的位置也会不断发生变化,在学习的时候可以先上网搜索下,因为导师有时差也比较忙无法马上回复。这些是我在网上找到的,你看看能不能帮到你,如果可以的话,之后相关的版本变化功能键找不到也可以尝试自己上网看看。

        在Object的模式下右击物体,或者

        在object的菜单里可以找到

        2020-03-30 17:39:03 0
    • victor yang?

      请问为何无法烘焙

      源自课时10:介绍 2020-03-30 10:07:50
      2  0
      • Irene Zheng 主编

        导师回复:Hi,From what i see on the image you did bake the image already , go to the image editor and open it from here.Happy blending!

        2020-04-03 16:42:41 0
      • Irene Zheng 主编

        翻译:你好,从你的图上来看你已经成功烘培,可以在图片编辑器(Image editor)中打开它。祝学习愉快

        2020-04-03 16:43:50 0
    • 99号公路

      你好,请问课时2:2D岛屿编辑里的有个命令UV SCULPT 这个命令怎么没有,是用的插件吗,我用的是2.82的软件。

      源自课时2:2D岛屿编辑 2020-03-24 14:20:25
      3  0
      • Irene Zheng 主编

        导师回复原文:“Hi,You can find it with the tools (T) inside the UV image editor Happy blending!"

        2020-03-26 10:55:22 1
      • 99号公路

        Ok, Thank you, Teacher

        2020-03-26 10:59:44 0
      • Irene Zheng 主编

        翻译:你可以在UV图片编辑器里利用Tools(T)找到,祝学习愉快

        2020-03-26 11:07:21 0
    • ★ Lone? survivor ★


      请问老师,我打开流体域之后就无法看到里面的流体,渲染也没有效果Excuse me, teacher, I can't see the fluid in the fluid field after I open it, and rendering has no effect.

      2020-03-12 19:39:05
      3  0
      • Irene Zheng 主编

        导师原文回复:Hi,You have to bake your simulation first, ( CF Image Yiihuu2 ), wait until finish and play the animation. If still doesn't work have a look to your modifiers be sure it's enable for render.Happy blending!

        2020-03-26 11:12:30 1
      • Irene Zheng 主编

        导师回复翻译:你需要烘培你的模拟先,(看图片)等待直到完成然后开始你的动画。 如果不成功可以看看你的修改器确认它是可以被渲染的。

        2020-03-26 11:17:37 1
      • Irene Zheng 主编

        祝学习愉快

        2020-03-26 11:27:51 1
    • 豆浆油条都不吃

      请问,第20课的ctlr+C复制的左肩的骨骼旋转角度,2.8版本怎么把旋转的参数粘贴到右肩

      源自课时20:骨头管理 2019-09-21 20:14:06
      1  0
      • Deville Julien 讲师

        CTRL+SHIFT+V or use this button.

        Happy blending!

        2019-09-24 13:56:41 0
    • 豆浆油条都不吃

      请问老师,2.8版本的blneder怎么在缩小骨骼的大小的同时不影响他的长度

      源自课时20:骨头管理 2019-09-21 20:02:33
      1  0
      • Deville Julien 讲师

        Hi, You have to use CTRL+ALT+S in edit mode or in pose mode. Happy blending!

        2019-09-24 13:52:58 0
    • 哇咔咔

      老师,Blender2.8的2D Animation教程什么时间能出来呢?

      源自课时30:动画制作技巧 2019-09-07 17:27:15
      1  0
      • Deville Julien 讲师

        Hi,It's not on my plans to make it soon. Next one will be about dragon creation. Happy blending!

        2019-09-08 19:36:16 0
    • 鲲·KWUING·困

      2.8版本的烟雾怎么渲染出来啊,有知道的么

      源自课时36:烟雾模拟 2019-08-05 21:14:56
      1  0
      • Deville Julien 讲师

        Hi, Yes the best is to go with cycles render engine and to use a principled volume shader into your doamin object. Happy blending!

        2019-08-12 17:09:41 0
    共22条 10/页 下一页123
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  • 教程参数

    教程简介

    | 课程介绍 |

    INTRODUCTION

    | 案例:独家定制的一套blender软件课程,全面讲解界面、工具、建模、数字雕塑、动画、渲染、合成以及案例等知识。|
    | blender是号称最全面的三维软件,这也是一套被Blender官方认证的培训教程。|

    | 课程分为上下两部,本部属于下部分,时长约17小时,包括第八到第十三章的内容。 |


    | 亮点:课程分为上下两部,几乎讲解所有blender的知识,从界面讲解,到工具操作,再到案例,逐一讲解。|

    | 适用:blender软件初学者,三维基础人员,三维设计师 |


    | 课时:这部分内容共45节,总长约17小时,掌握blender软件的应用技巧 |


    温馨提示:

    购买后,请添加翼狐客服QQ号:800180920(小美狐),或者微信号:yiihuu9,讲师会提供教程答疑服务哦!


    | 教程宣传片 |

    TRAILER


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    | 一个开源的跨平台全能三维软件 —— blender|

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    blender是号称最全面的三维软件

    Blender是一个开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,Blender 以 python 为内建脚本,支持外挂 Yafaray 渲染器,同时还内建游戏引擎。Blender为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行3D可视化,拥有极丰富的功能,而且很大部份是高端模组塑造软体。强大的快捷键功能让你事半功倍。

    | 资深艺术家带你全面剖析blender |

    介绍.jpg

    独家定制的一套blender软件课程,这是属于课程的下部分内容,总时长约17小时,翼狐网独家中文字幕让你无障碍学习,本部讲师将全面讲解软件界面、工具以及命令参数、建模案例实操、材质以及灯光系统,逐一讲解。无论是blender的初学 者还是软件进阶者,从课程中都能收获到你所想象不到的!

    15242107291472.png

    烘焙贴图部分

    Baking texture section  
    001.jpg
    教程名称.jpg

    核心知识点


    • 在这一部分,讲师将讲解UV贴图和烘焙,用杯子和机器人为案例展开贴图,并在Stencil模式做脸部纹理投射,介绍直线和曲线用法等。


    教程名称.jpg

    第八章

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    软件:blender

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    骨架系统讲解

    Skeleton system explanation
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    教程名称.jpg

    核心知识点


    • 本部分内容进行工具介绍,对狼人进行雕刻并添加细节,进行骨架系统介绍,管理、有机物体变形操作、并进行适当的案例练习,最后会进行一些动画的制作。

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    第九-十一章

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    软件:blender

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    模拟与合成

    Simulation and synthesis
    003.jpg
    教程名称.jpg

    核心知识点


    • 最后一部分将对刚体工具简单的介绍,烟雾,布料,液体,动静态粒子模拟,介绍Blender的主要节点系统,练习3-3D模型与图像合成。


    教程名称.jpg

    第十二、三章

    教程名称.jpg

    软件:blender

    | blender软件教学课程,让你必学的两大理由 |

     覆盖全部知识的blender的课程

    从 软 件 讲 解 到 案 例 实 操

    亮点01.jpg

    在上部分内容已经学习了blender软件工具以及命令参数等知识,包括约束、布尔运算、挤压、blender修改器、曲线等知识,并用实战性的案例进行讲解;Cycles渲染器的参数设定,Blender的节点编辑器,摄影机的参数设定和操控方法,实用插 件,三点光线系统以及HDRI贴图的使用技巧。

     全面高效讲解blender

    软 件 技 巧 全 掌 握

    亮点.jpg

    在这部分课程里你将学会在blender进行UV贴图和烘焙,添加雕刻细节,骨架系统与管理,动画制作技巧、烟雾,布料,液体,动静态粒子模拟,模型与图像合成方法等进行详细讲解,你将收获讲师多年的工作经验。

    | 翼狐学员的专享服务,有问必答 |

    网页答疑或QQ群答疑为你服务

    只 有 正 版 才 有 的 福 利

    教程名称.jpg教程名称.jpg教程名称.jpg教程名称.jpg

    网页答疑

    网页答疑

    学员交流群

    课程专属交流群

    这是来自正版课程的服务,你可以在课程网页中写下学习心得、学习疑问、反馈课程建议;
    会员将在三个工作日得到满意的解答,任何学员都可以加入相关领域的学习交流群,在有趣的氛围下进行学习;
    课程购买人数达到一定数量之后,客服小姐姐会带你进入专属交流群,
    让大神亲自点评作品,解答你课程中的所有难题!

    | 讲师介绍课程优势,打消你的学习疑虑 |

    教程名称.jpg

    (学员疑问)

    教程适合零基础的学员吗?

    教程名称.jpg

    (讲师解答)

    这个教程我是为了初学者设计的。我会从blender软件界面基础讲起,并用实战性的案例进行讲解;零基础学员学习起来也没有困难。

    教程名称.jpg

    (学员疑问)

    我可以在本课程学到什么?

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    (讲师解答)

    在这部分内容中,你将学习到UV贴图和烘焙、雕刻技能、骨架系统、动画制作、烟雾,布料,液体,动静态粒子模拟等知识 、节点系统使用技巧,以及模型与图像合成。

    | 教程目录 & 更新计划 |

    • 序章:宣导篇
      0.教程宣传片

      第八章:UV贴图和烘焙
      8.1 介绍
      8.2 2D岛屿编辑
      8.3 展开杯子贴图
      8.4 展开机器人贴图
      8.5 工具介绍(贴图绘制模式)
      8.6 将图像作为笔刷
      8.7 在Stencil模式做脸部纹理投射
      8.8 直线和曲线用法
      8.9 烘焙贴图

      第九章 :Sculpt Mode
      9.1 介绍
      9.2工具介绍
      9.3 Multiresolution Modifier
      9.4 雕刻技能
      9.5 Topology
      9.6 狼人雕刻(Timelapse)
      9.7 添加雕刻细节
      9.8 Retopology工具
      9.9狼人Retopology(Timelapse)

      第十章 :骨架系统
      10.1 介绍
      10.2 骨头管理
      10.3 骨架-编辑模式
      10.4 有机物体变形操作
      10.5 Bone Constraints
      10.6 练习1
      10.7 练习2

    • 第十一章 动画制作
      11.1 介绍
      11.2 动画绘制界面
      11.3 介绍Shape Key和操作
      11.4 如何分离Location、Scale和Rotation
      11.5 动画制作技巧
      11.6 练习1
      11.7 练习2
      11.8 练习3

      第十二章:模拟
      12.1 介绍
      12.2 刚体工具
      12.3 烟雾模拟
      12.4 布料模拟
      12.5 液体模拟
      12.6 动态粒子模拟
      12.7 静态粒子模拟

      第十三章: 合成
      13.1 介绍(节点系统)
      13.2 介绍主要节点
      13.3 练习1-添加晕映和水印
      13.4 练习2-使用passes添加亮光
      13.5 练习3-3D模型与图像合成

    | 教程参数 |

    项目

    详细说明

    • 教程名称

    • 作者

    • 包含内容

    • 课时数

    • 使用软件

    • 系统支持

    • 适合学员

    • 工程文件

    • Blender零基础入门系统软件教学—第二部【正版|中字】

    • Julien Deville

    • 1080P高清视频+工程文件+长期售后答疑服务

    • 17小时/ 45视频

    • Blender

    • 不限系统

    • blender软件初学者,三维基础人员,三维设计师

    • 课程文件

    | 通过本教程学习 你能收获到什么? |

    收获1.jpg

    blender软件融入实际的工作流程中

    收获2.jpg

    学习多边形建模、动画和渲染基础知识

    收获3.jpg

    学习blender材质以及灯光系统

    收获4.jpg

    探索blender、合成、数字雕塑、视频游戏资产的高级功能

    | 资深艺术家 倾囊相授 |

    讲师头像-大.jpg

    Julien Deville

    来自法国,从6年前开始担任自由3D设计师和培训师。8年前,通过在线书籍和教程自学了blender,现在大部分的工作项目都会用到blender。一半的时间都花在教那些想要使用Blender的本地公司以及想要提升自己的blender能力的艺术家或专业人士。


    blender软件课程

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  • 教程配套文件,一站式便捷学习,我们会不定时更新上传新的配套文件。

    第十三章: 合成 工程文件

    大小203.49MB 上传日期2019-08-12
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    • 源文件

    第十二章:模拟 工程文件

    大小37.57MB 上传日期2019-08-12
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    • 源文件

    第十一章 动画制作 工程文件

    大小2.94MB 上传日期2019-08-12
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    • 源文件

    第十章 :骨架系统 工程文件

    大小38.92MB 上传日期2019-08-12
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    • 源文件

    第九章 :Sculpt Mode 工程文件

    大小239.97MB 上传日期2019-05-31
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    • 源文件

    第八章:UV贴图和烘焙 工程文件

    大小68.57MB 上传日期2019-05-31
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  • 共45节(已完结) 最近更新时间 2019-07-23

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