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教程简介
本教程通过一个完整的例子去讲解如何在Houdini中利用各种程序节点去创建一个有波浪起伏的水面,并讲解了如何采用创建所得的粒子流体去冲击物体以及冲击物体产生的水花.
本教程无配套文件,如有疑问/需求,请联系客服QQ:389559687
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