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教程参数
教程简介
本教程由Eat 3D出品,讲师Michael Pavlovich演示在ZBrush4中从拉Z球到创建出包括衣服和附件的完整角色流程。Michael先是创建出基础网格,然后雕刻没有衣着下的身体,再重拓扑身体及细节重映射,接着继续优化细节并使用顶点着色绘制纹理,身体完成后再创建衣着及配件,在maya中创建再到zbrush雕刻细节及绘制纹理,作为附赠,教程最后还介绍了ZBrush4R2b的新功能Fiber,教你如何使用它来给角色添加毛发,最后演示渲染和合成的操作。
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ZBrush4小矮人制作教程(Eat 3D出品)
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