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课时10:买量视频技术分析05
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    全部评论 (12)

    课程作品
    • 朔方鸟 主编 置顶

      本套课程专为动画而设定,知识点包括,动画基础、原理、规律、节奏等动画基础知识巩固。男性、女性、四足、飞禽等动画要点分析,ModtionBuild+maya/max+UE4动画制作流程,UE4基础+灯光系统+地编系统+蓝图节点+特效系统+定序器。同时还会涉及AI集群动画制作、攀爬系统、攻击系统、攻击判定、事件触发、自定义事件等智能化行为功能。特效涉及实时粒子爆炸、破碎功能、血液特效等写实特效。渲染方面有分层渲染、RTX光线追踪、反射、GI、AO等效果优化技术。

      01-03 17:57:46
      0  1
    • 小芋头

      请问 可不可以单独买其中一两个章节?

      源自课时8:买量视频技术分析-02 04-29 17:31:12
      0  0
    • 小容

      是不是需要RTX的显卡才能支持UE4最新的光影技术,就算是GTX 1080ti也无法支持吗

      源自第一期:特训营七大案例展示 04-05 19:39:26
      0  0
    • 火星来的

      不懂就要问,请问老师,什么是买量视频?这是什么概念?


      源自课时9:买量视频技术分析-03 03-29 12:35:56
      1  0
      • 朔方鸟 主编

        就是游戏的宣传视频,然后拿这个宣传视频去购买流量,你就当是游戏宣传CG就可以了。

        03-30 10:16:31 2
    • 狐友4S4g

      是不是3dmax 对接ue4 更方便 ,maya制作的动画是否会出现更多的bug

      源自课时5:第一次直播04 03-05 16:13:56
      1  0
      • 朔方鸟 主编

        一样的哈,都是一样的,Maya和max没有差别,看项目需要

        03-09 14:38:29 0
    • 第二探险家

      我看了这套课程的课表,是以动画方向为主,请问我是做地编的,动画方面完全零基础,可以建议学习吗,跟得上嘛?

      源自课时3:第一次直播02 02-29 21:24:21
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        您可以联系客服QQ咨询一下哦

        03-02 16:45:53 0
    • 嘟嘟

      什么时候开始上课

      02-08 14:15:25
      1  1
      • 小美狐 官方客服

        详情请咨询客服QQ哦

        02-17 11:25:32 0
    • 虫样年华。

      零基础可以学么

      源自第一期:特训营宣导 01-28 14:37:17
      1  0
      • 朔方鸟 主编

        需要三维动画制作基础,maya和max流的都可以,UE4坐视频这儿块涉及的基础都会教的。

        02-02 12:14:21 0
    • 大乐狗

      群是多少?在哪直播谢谢

      源自课时2:第一次直播01 01-17 12:28:08
      2  0
      • 小美狐 官方客服

        详情请咨询客服QQ哦

        01-17 14:56:06 0
      • 朔方鸟 主编

        等开课前一周会建群的,直播可看视频都又专门的播放器观看。

        02-02 12:15:16 0
    • 狐友6325

      有没有要预先学习的软件,比如这个课程要用到哪些软件呢

      01-17 11:49:46
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        有这些哦,详情可以咨询客服QQ

        01-17 14:55:21 0
    共12条 10/页 下一页12
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  • 教程参数

    教程简介

    | 特训营介绍 |

    INTRODUCTION


    项目详细说明
    招生席位咨询客服
    开课时间咨询客服
    班别期数第一期(编号:YIIHUUTXY20191202885501
    课程时长3+1(共4个月,其中3个月学习培训+1个月结业作品创作)
    讲师模式讲师+班主任
    授课讲师仙云升
    开课条件定时开课(在规定时间点开课)
    基础要求需要掌握以下软件,应用程度越深入越好:
    1.Maya软件-操作理解级别
    2.3dsMax软件-操作理解级别
    3.UE4软件-操作理解级别
    4.了解三维动画基础及动画规律
    特训方向

    1.UE4动画制作流程
    2.UE4软件基础知识及多种广告制作的方法
    3.UE4材质系统:包括PBR材质流程和材质函数、金木火及皮肤3S等材质
    4.UE4动画系统:3Dmax与UE4的结合制作动画,包括MotionBuild等辅助软件的配合
    5.UE4蓝图动画:包括群集动画、SLG类型动画、蓝图模拟行为
    6.UE4地编系统:搭建合适的地形地貌,匹配动画制作
    7.UE4特效系统:学习材质与粒子系统的结合,以刀光等技能特效为主
    8.UE4动画合成:动画常见的合成方式与后期分层输出,后期优化视频效果

    职业方向游戏关卡设计师/游戏引擎特效师/UE4流量视频制作人员/UE4短片制作人员
    授课方式录播主课件观看+每周日直播答疑及知识点拓展
    特训类型技术流程
    报名要求报名后需要提交以下资料:
    1.
    填写“翼狐网特训营学员报名表”文件供平台协调时间与结业信息录入

    2.发送学员当前水平的多个作品供讲师分组

    3.实名认证

    作业要求每周主题作业+学员结业作品
    激励政策优秀者学费部分返还+翼狐网特训营学员信息保留
    结业证书翼狐网结业证书
    就业指导面试指导/作品展示指导
    成果展示宣传视频+专访+作品展示推荐


    温馨提示(重点):

    特训营历时4个月(3+1模式)价格6699元

    为了不影响大家学习,报名学习前请先咨询客服

    有疑问请咨询翼狐-客服老师


    | 特训营宣传片 |

    TRAILER



    主图.jpg

    | 未来就业的高薪砝码—虚幻引擎UE4 |

    15922167473144.jpg

    虚幻行业趋势如何?


    UE4虚幻行业的发展前景非常广泛,现在正在渐渐引入市场的潮流,不只是单纯的游戏上的需要,再产品上/影视上/动画上/VR等领域都会看到他的身影。 我们可以把握现在的机遇,掌握新的技能,再市场当中可以占有一席之地。 加入我们的学习,从最基本的操作到熟悉系统,到软件的实操,和不断的大量案例制作来完善我们的整个学习过程,从基础到高阶的一个过度。

    | 当下大热的UE4游戏买量视频制作技术 |

    详情_01.jpg
    详情_02.jpg详情_03.jpg

    | 打通UE4游戏动画9大模块 |

    阶段.jpg目录psd22.jpg

    七大动画案例演示

    UE4 - 缔 造 高 质 量 游 戏 动 画

    序号11.png

    RTX光线追踪-角色展示动画

    RTX Ray tracing
    案例一:RTX光线追踪-角色展示动画.gif
    角色原画设计.jpg

    核心知识点


    • 1.RTX光追系统学习
      2.GI与AO
      3.反射属性
      4.角色材质综合提升
      5.RTX模式渲染角色展示动画





    序号2.png

    EU4动画初试-石头怪奔跑动画

    Animation preliminary test
    案例二:EU4动画初试-石头怪奔跑动画.gif
    角色原画设计.jpg

    核心知识点


    • 1.学习定序器的使用方式和摄像机的运用

      2.学会制作石头怪的绑定技巧与动作修复

      3.常见的动画合成方案,以及渲染动画输出

      4.学习PR后期软件及配音



    序号33.png

    买量视频初试-双人对打系统

    Purchase flow video
    案例三:买量视频初试-双人对打系统.gif
    角色原画设计.jpg

    核心知识点


    • 1.学习动画互动方式,灯光属性

      2.学习如何增加打击感

      3.粒子与材质进阶学习,学习制作打击特效

      4.学习制作通用模板,角色互换调用

      5.配音及UI制作与输出



    序号44.png

    UE4艺术灯光-MMD风格舞蹈

    UE4 art lighting
    案例四:UE4艺术灯光-MMD风格舞蹈.gif
    角色原画设计.jpg

    核心知识点


    • 1.动画节奏强化练习

      2.MotionBuild软件学习

      3.动作捕捉解决方案

      4.MB动作捕捉数据优化流程

      5.定序器学习与使用



    序号55.png

    影视动画制作

    Film Animation
    案例五:影视动画制作.gif
    角色原画设计.jpg

    核心知识点


    • 1.地编系统学习与制作

      2.LandScape景观表达式学习

      3.场景搭建及层次调整

      4.动作分解与3Dmax动作混合器使用

      5.景深效果制作,自定义分层输出

      6.色彩校正与NUKE后期合成



    序号6.png

    AI集群动画-丧尸围城

    AI cluster animation
    案例六:AI集群动画-丧尸围城.gif
    角色原画设计.jpg

    核心知识点


    • 1.用任务蓝图功能制作攀爬系统、攻击系统、攻击判定

      2.学习事件触发及自定义事件等智能化行为功能

      3.用UE4蓝图知识制作群集动画

      4.学习破碎功能、爆炸特效、血液特效等写实特效



    序号7.png

    UE4综合类动画-打斗动画

    UE4 integrated animation
    案例七:UE4综合类动画-打斗动画.gif
    角色原画设计.jpg

    核心知识点


    • 1.小怪蓝图系统制作

      2.行为树学习与赋予伤害系统

      3.UE4动画录制模块详解

      4.刀光特效制作

      5.受击特效制作

      6.节奏把握与输出



    从前期设定到动画输出与后期合成是一个完整的制作流程线。内容含金量非常高,在不输品质的情况下,重点优化制作流程和提高制作效率为目的。 内容涉及到3Dmax角色动画制作/UE4动画系统/UE4蓝图系统/UE4材质系统/UE4特效系统/后期合成与配音部分。 学习完成之后可以以个人能力完成大多数动画项目的需求以及发行公司等游戏视频广告内容等制作。

    固定模块.jpg

    | 翼狐学员的专享服务,有问必答 |

    | 讲师介绍课程优势,打消你的学习疑虑 |

    教程名称.jpg

    (学员疑问)

    是否需要掌握动画制作的必要性?

    教程名称.jpg

    (讲师解答)

    近年来随着市场的发展,虚幻这些软件慢慢的已经成为了许多公司的必要软件之一,不只是游戏,如动画制作,电影制作,广告制作,产品制作,VR等领域都是它的身影,可以说无处不在,掌握到技能你会先人一步,创造无数不可能。

    教程名称.jpg

    (学员疑问)

    在本教程中我可以学习到什么?

    教程名称.jpg

    (讲师解答)

    你可以学习到UE4的动画制作全流程,掌握不同模块的搭配与应用,不只是单纯的流程说明,而是会学习到详细讲解到每一部分的操作,从入门到输出的一个完整的操作流程线。


    | 特训营参数 |

    项目

    详细说明

    特训营名称

    UE4《游戏买量视频》专项突破特训营

    特训营席位

    咨询客服

    讲师

    仙云升

    周期时长

    3+1(共4个月,其中3个月学习培训+1个月结业作品创作)

    上课方式

    录制视频+学习资料+直播答疑+直播录屏视频

    使用软件

    UE4 4.22+ 4.24(新功能介绍并不用于项目制作)、 3Dmax2018(稳定版)、maya2019 、 MotionBuild2019 、 NUKE 11 、AE 2018CC 、PR2018 、 DAZ3D等多个插件

    适合学员

    游戏关卡设计师/游戏引擎特效师/UE4买量视频制作人员/UE4短片制作人员

    招聘推荐

    讲师酌情提供信息

    开启UE4买量视频专项特训营

    更多视频课程请登录  www.yiihuu.com
  • 本教程暂未发布配套文件,如有疑问/需求,请联系客服QQ:咨询小美狐

  • 已完结(共15节)

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