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教程简介
很多初学者制作的角色模型不适合动画,不知道项目动画用模型的各种规则和限制,模型如何布线,面数如何控制才可以绑定动画、制作表情。
衣服模型从MD导出后,如何重新布线才可以适合动画解算或骨骼绑定,如何能保留MD中的UV信息。用UE4制作角色动画,毛发怎么处理才是最高效的。
本次课程就为大家讲解这些处理方法与技巧,以及在项目中如何快速得到模型和贴图,这些都是制作项目可用模型的必经之路。
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