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    GENERAL

    课程介绍


    本教程专为zbrush初学者定制的全功能自学教程,课程依据项目流程,以小节单案例的方式、讲解实用的zbrush功能和操作技巧,
    涵盖雕刻,建模,毛发,贴图,以及灯光渲染等核心内容,所学即所用,带你快速掌握zbrush实用技巧,解决实际工作中的实际问题。

    大图.jpg

    CONCEPT

    ZBrush 2020入门到精通

    1
    软件基础入门

    阶段1.jpg

    主要软件界面及基础入门知识,让大家在短时间内,熟悉ZB的操作方式,及流程习惯的养成。

    2
    雕刻&建模必学知识

    阶段2.jpg

    主要讲解工作中的使用技巧,通过小节单案例的方式,让你边学边思考,学的深入,学以致用。

    3
    必学实用技巧

    阶段3.jpg

    主要讲解UV拆分、毛发制作、贴图绘制、以及灯光渲染等核心知识,穿插小案例讲解,让你学的透彻而深入。

    4
    案例实战

    阶段4.jpg

    主要讲解手办的制作思路及流程,并把前面的学习知识融合起来,串联到实际项目中去,让你习惯ZB的工作流程。其中也会讲解硬表面知识,结合讲师的经验技巧,让硬表面变的简单。

    COURSES

    课程介绍

    本教程是一套从软件零基础到精通的教程,解决你zbrush学习路上的所有难题,不管你是从事影视,动漫,游戏,手办模型师,玩具模型师等诸多行业,都能在本套教程中找到想要的知识点。
    教程和市面上其他教程有所不同的是,教程将会讲解了zbrush常用的所有命令,其中插入了大量的案例实战与讲师的使用经验与心得,采用了理论与实践相结合的教学方式,让你所学即为所需,学习效率百分百。

    教程简介.jpg

    Software

    流行的雕刻软件

    zbrush是一款跨时代的软件,他的出现彻底打破了建模的格局,是建模像捏橡皮泥一样的简单,而且能给我们的工作流程带来很大的变化和方便,它能够应用在目前CG行业的各个方面,包括游戏制作,影视特效,动画美术等诸多领域。
    设计师可以更加自由的制作自己的模型,并且可以使用更加细腻的笔刷塑造出列如皱纹,发丝,青春痘,雀斑之类的细节,并且将这些复杂的细节导出成法线贴图或置换贴图,让几乎所有的大型三维软件MAYA,3DSMAX,C4D,Marvelous Designer,都可以识别和应用,流程链系统而广泛。

    zbrush.jpg

    CHAPTER

    课程大纲

    ZBrush 2020入门到精通


    第一章:软件界面介绍

    课时1:课程预览
    课时2:界面介绍
    课时3:课前准备

    第二章:基础知识

    课时4:视图操作
    课时5:初始化模型的创建
    课时6:文件的保存和导入
    课时7:子工具讲解
    课时8:雕刻的基本操作
    课时9:导入参考图的两种方式
    课时10:模型的细分
    课时11:Dynamesh
    课时12:狮子头雕刻A
    课时13:狮子头雕刻B

    第三章:雕刻-建模工具

    课时14:启动Sculptris Pro模式
    课时15:Transpose变换控制和通用变形器
    课时16:Deformation
    课时17:Mask_遮罩
    课时18:选择工具_显示隐藏
    课时19:polygroup多边形组详解
    课时20:模型的合并与分离
    课时21:Symmetry对称讲解
    课时22:Crease折缝命令讲解
    课时23:Extrac提取创建模型
    课时24:Zremesher自动重新布线
    课时25:Project功能
    课时26:trim.clip修剪&slice切线笔刷
    课时27:Edgeloop边循环A
    课时28:Edgeloop边循环B
    课时29:机械腿
    课时30:常用笔刷讲解A
    课时31:常用笔刷讲解B
    课时32:常用笔刷讲解C
    课时33:笔刷参数讲解A
    课时34:笔刷参数讲解B
    课时35:笔刷参数讲解C
    课时36:insert插入笔刷创建A
    课时37:insert插入笔刷创建B
    课时38:笔触讲解A
    课时39:笔触讲解B
    课时40:发型笔刷的创建方式
    课时41:alpha参数详解A
    课时42:alpha参数详解B
    课时43:制作一张alpha无缝贴图
    课时44:结合ps制作一张alpha贴图
    课时45:结合maya制作一张alpha
    课时46:Stencil面板工具
    课时47:Morph和图层
    课时48:Morph target综合实例
    课时49:Z球的基础操作
    课时50:使用z球创建一个袋鼠
    课时51:手动topo讲解
    课时52:人头拓扑实例A
    课时53:人头拓扑实例B
    课时54:人头拓扑实例C
    课时55:人头拓扑实例D
    课时56:使用Z球调整pose
    课时57:Zsketch创建初始模型
    课时58:布尔运算
    课时59:shadowbox

    第四章:深入功能讲解

    课时60:燥波讲解A
    课时61:燥波讲解B
    课时62:使用uvmaster拆分uv
    课时63:UV参数讲解
    课时64:镂空龙珠
    课时65:微孔技术讲解
    课时66:微孔案例制作
    课时67:锁子甲的制作方法
    课时68:Zmodeler介绍
    课时69:Zmodeler_Qmesh-A
    课时70:Zmodeler_Qmesh-B
    课时71:边模式的操作
    课时72:边模式和点模式
    课时73:Nanomesh-A
    课时74:Nanomesh-B

    第五章:Fibermesh毛发

    课时75:毛发参数讲解A
    课时76:毛发参数讲解B
    课时77:毛发参数讲解C
    课时78:毛发调整实例A
    课时79:毛发调整实例B
    课时80:毛发调整实例C

    第六章:材质灯光渲染输出

    课时81:贴图的绘制和映射
    课时82:Applink绘制人脸贴图A
    课时83:Applink绘制人脸贴图B
    课时84:Applink绘制人脸贴图C
    课时85:灯光讲解
    课时86:渲染出图

    第七章:Q版手办制作案例

    课时87:Q版手办A
    课时88:Q版手办B
    课时89:Q版手办C
    课时90:Q版手办D
    课时91:Q版手办E
    课时92:Q版手办F

    第八章:机械角色案例

    课时93:人体基础形体搭建
    课时94:身体大型雕刻上
    课时95:身体大型雕刻下
    课时96:整体调整
    课时97:头发大型调整
    课时98:底座A
    课时99:底座B
    课时100:底座C
    课时101:结构区分
    课时102:上半身硬表面处理
    课时103:下半身硬表面处理
    课时104:手套及装饰
    课时105:整体细节调整A
    课时106:整体细节调整B
    课时107:发型雕刻A
    课时108:发型雕刻B
    课时109:身体颜色绘制
    课时110:最终调整



    PARAMETER

    课程参数

    全高清教学视频

    项目

    详细说明

    教程名称

    ZBrush 2020入门到精通

    讲师

    冷雨

    课程内容

    高清教学视频

    课时数

    约近30小时

    使用软件

    ZBrush 2020

    适合学员

    影视、动漫、游戏从业者,三维模型师,雕塑艺术家,手办工作者,玩具模型师,3D爱好者等

    工程文件

    完整的工程文件

    RESULTS

    学习效果

    通过本教程学习,你能收获到什么?

    学到2.jpg

    1

    可以学到zbrush软件常用的所有命令,包括雕刻,建模,毛发,贴图,灯光渲染,手办制作,完整的硬表面制作流程。


    适合零基础学员吗,课程对零基础有什么要求吗?

    学到1.jpg

    1

    本套教程完全针对零基础学员,无论你想从事影视,动漫,游戏,手办模型师,玩具模型师等诸多行业,都能在本套教程里找到自己的位置。


    AUTHOR

    名师介绍

    讲师头像.jpg

    冷雨

    资深角色模型师,现任职于维塔士,参与国内诸多大型游戏项目,其中包括《天涯明月刀》《剑侠情缘3》等。

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  • 已完结(共12节)

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