主编 点评
全部评论 (4)
狐友6307
太磨叽了,调个声音浪费好多时间
丁二马
qq群里资源不全啊,首先第二节课的地图就没有,我刚想起来看
的的咔咔波波
在SLG课程移动到敌人成功的时候播放攻击,竟然不知道在重叠的时候停止,直接可以设置停止的距离半径,还做什么玩意攻击长度判断,真的是无语,自己学明白了再来教别人吧
的的咔咔波波
真的是一坨shi,讲的真的是烂,对蓝图节点真的是没有一点理解,全部是轻浮的表面
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
项目 | 详细说明 |
招生席位 | 咨询客服 |
开课时间 | 咨询客服 |
班别期数 | 第一期(编号:YIIHUUTXY20191202885501) |
课程时长 | 3+1(共4个月,其中3个月学习培训+1个月结业作品创作) |
讲师模式 | 讲师+班主任 |
授课讲师 | 仙云升 |
开课条件 | 定时开课(在规定时间点开课) |
基础要求 | 需要掌握以下软件,应用程度越深入越好: 1.Maya软件-操作理解级别 2.3dsMax软件-操作理解级别 3.UE4软件-操作理解级别 4.了解三维动画基础及动画规律 |
特训方向 | 1.UE4动画制作流程 |
职业方向 | 游戏关卡设计师/游戏引擎特效师/UE4流量视频制作人员/UE4短片制作人员 |
授课方式 | 录播主课件观看+每周日直播答疑及知识点拓展 |
特训类型 | 技术流程 |
报名要求 | 报名后需要提交以下资料: 1.填写“翼狐网特训营学员报名表”文件供平台协调时间与结业信息录入 2.发送学员当前水平的多个作品供讲师分组 3.实名认证 |
作业要求 | 每周主题作业+学员结业作品 |
激励政策 | 优秀者学费部分返还+翼狐网特训营学员信息保留 |
结业证书 | 翼狐网结业证书 |
就业指导 | 面试指导/作品展示指导 |
成果展示 | 宣传视频+专访+作品展示推荐 |
温馨提示(重点):
本特训营历时4个月(3+1模式),现只需6699元。
为了不影响大家学习,报名学习前请先咨询客服
有疑问请咨询翼狐-客服老师
TRAILER
| 当下大热的UE4游戏买量视频制作技术 |
| 打通UE4游戏动画9大模块 |
UE4 - 缔 造 高 质 量 游 戏 动 画
角色格斗动画
RTX Ray tracing核心知识点
1.3dmax动画修复学习
2.Motionbuild的使用与动作传递
3.UE4解决动画导入问题
4.解决动作的多方向与坐标不一致问题
5.虚幻定序器的详细使用说明
6.如何替换角色学习
7.如何更改场景并保留动画学习
8.景深控制
9.虚幻中如何制作打击感
狩猎计划
Animation preliminary test核心知识点
1.学习场景的制作与基础搭建
2.植被制作与笔刷学习
3.Unity资源导出到UE4使用
4.角色材质制作
5.母球的使用于学习
6.如何创建母球与常用材质函数学习
7.角色动画修复与传递
8.战士动画分析
9.弓箭手动画分析
10.法师动画分析
11.开启光追效果并渲染
12.景深的高度控制与分层输出
13.NUKE学习与使用
14.AE里景深控制学习
RTX Raytracing案例
Purchase flow video核心知识点
1.RTX_Ambient Occlusion两种模式区别
2.RTX:Global llluminat
3.RTX:Reflections
4.RTX:Translucency
5.灯光制作与渲染
角色渲染案例
UE4 art lighting核心知识点
1.皮肤材质制作
2.眼球材质制作
3.金属材质制作
4.角色材质综控制与母球调整
5.角色分层渲染
6.NUKE分层合成学习
舞蹈动画案例
Film shot case production核心知识点
打斗动画案例
Basic Houdini effects核心知识点
攻城案例
UE4 integrated animation核心知识点
1.群集模板学习
2.群集模板详细制作分析与制作
3.攻击行为蓝图
4.伤害机制说明
5.杀死球蓝图制作
6.角色动画蓝图制作
7.特效制作补充与挂载
8.合成与输出
丧尸围城案例
AI cluster animation核心知识点
1.丧尸动画蓝图制作
2.丧尸跳跃动画蓝图
3.丧尸检测蓝图
4.丧尸攀爬系统与检查学习
5.丧尸助力蓝图
6.丧尸生成蓝图制作学习
7.M4枪械蓝图
8.子弹蓝图制作
9.持枪瞄准蓝图制作
10.线性检测蓝图制作
11.准星材质制作
12.第三人称视角切换蓝图
13.IK蓝图解决手部对齐问题
14.动态准星蓝图制作
15.丧尸的行为方式
16.目标玩家与随机走路事件蓝图制作
17.振屏效果制作蓝图
18.开火特效蓝图
19.总结与输出
SLG案例
UE4 integrated animation核心知识点
1.敌方士兵蓝图
2.士兵死亡蓝图
3.敌方攻击行为蓝图制作
4.敌方受击行为方式与死亡物理模拟蓝图
5.玩家类型蓝图切换
6.角色前景动画蓝图
7.贴花材质学习与使用
8.防护栏动画蓝图
9.样条线生成角色蓝图控制
10.投石车炮弹蓝图
11.时间线蓝图说明
UE4地编-影视动画
AI cluster animation核心知识点
1.UV概念学习
2.坐标表达式学习
3.LandScape景观表达式详解与学习
4.光照系统与创建地形
5.草被植物创建于材质混合使用方式
从前期设定到动画输出与后期合成是一个完整的制作流程线。内容含金量非常高,在不输品质的情况下,重点优化制作流程和提高制作效率为目的。 内容涉及到3Dmax角色动画制作/UE4动画系统/UE4蓝图系统/UE4材质系统/UE4特效系统/后期合成与配音部分。 学习完成之后可以以个人能力完成大多数动画项目的需求以及发行公司等游戏视频广告内容等制作。
项目
详细说明
特训营名称
UE4《游戏买量视频》专项突破特训营
特训营席位
咨询客服
讲师
仙云升
周期时长
3+1(共4个月,其中3个月学习培训+1个月结业作品创作)
上课方式
录制视频+学习资料+直播答疑+直播录屏视频
使用软件
UE4 4.22+ 4.24(新功能介绍并不用于项目制作)、 3Dmax2018(稳定版)、maya2019 、 MotionBuild2019 、 NUKE 11 、AE 2018CC 、PR2018 、 DAZ3D等多个插件
适合学员
游戏关卡设计师/游戏引擎特效师/UE4买量视频制作人员/UE4短片制作人员
招聘推荐
讲师酌情提供信息
本教程暂未发布配套文件,如有疑问/需求,请联系客服QQ:咨询小美狐
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