主编 点评
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魔兽
对于多类型武器是做一个Animator 还是用多个好呢。例如FPS游戏 切换武器 不同武器动作不同 如果拆开那将面临 切换武器时要动态替换Animator 但做在一起 开销又太大 这个怎么 选择
教程参数
教程简介
本课程为蛮牛教育Unity3D动画系统专题课程,针对动画系统由浅入深专题授课。动画系统是Unity游戏引擎为我们提供的最强大功能之一,掌握好动画引擎的使用,可以大大提升游戏的丰富程度。针对RPG/ARPG类游戏开发有很大帮助。
本教程无配套文件,如有疑问/需求,请联系客服QQ:389559687
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