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全部评论 (15)
舍予
这个案例是挺好的,虽然老师表达口述上不清不楚的,调理也不够清晰,可是作为一个免费的课程,还是要谢谢老师
狐友0124
public GameObject[] m_ball; void Update(){ int index=Random .Range (0,8); GameObject bullet =m_ball[index]; 这样拿到子弹不是更好吗
教程参数
教程简介
本课程以Unity3D版本5.2来讲课,从Unity3D的下载开始 细细讲来,由浅入深,以点带面,所涉及的知识点非常广泛,无论是初学者还是刚刚入门者都可以得到一次综合的提升。
本教程无配套文件,如有疑问/需求,请联系客服QQ:389559687
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