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课程介绍
本套教程是面向UE5初学者的课程,使用的软件有建模软件3ds Max,拆分UV软件Rizom UV和场景搭建引擎UE5。讲师会从软件基础讲起到用3ds Max制作主要模型,接着拆分UV,然后把模型导入到UE5中进行调节和场景搭建。
课程章节
第一章:软件基础
课时1:UE5 基础软件操作
课时2:Max 基础软件操作
课时3:Rizom UV 基础软件操作
课时4:Quixel Bridge基础软件操作
第二章:场景模型制作
课时5:房屋框架模块制作
课时6:窗户模块制作
课时7:木门模块制作
课时8:屋顶侧面模块制作
课时9:屋顶模块制作和调整窗户
课时10:配套模型水车模块制作
课时11:模型UV拆分(开头有解说,后半段无声)
课时12:模型导出注意事项
第三章:UE5场景搭建
课时13:地形编辑和导入建筑模型并添加材质
课时14:制作混合材质刷地形
课时15:添加树木和细化地形
课时16:添加花草和调整树木布局
课时17:添加水面分层
课时18:导入水车模型并添加材质
课时19:木桥搭建
课时20:添加岸边石头布景01
课时21:添加岸边石头布景02(无声)
课时22:添加流水制作01
课时23:添加流水制作02
课时24:房屋周边物件布景
课时25:添加远山以及地面碎石
课时26:添加地面树枝
第四章:细化场景
课时27:场景光照和雾气调节
课时28:制作贴花技巧
课时29:用Niagara系统制作烟雾
课时30:用Niagara系统制作雨天氛围
课时31:用Niagara系统制作雪天氛围
第五章:渲染输出视频
课时32:整体场景调整(无声)
课时33:制作过场动画以及输出视频
课程参数
项目
详细说明
教程名称
UE5场景美术《森林小屋》零基础入门教学全流程
讲师
小漫
课程内容
高清视频+配套文件
课时数
33课时 (全高清录播视频)
使用软件
3ds Max2020、RizomUV VS RS 2020.0、UE5、Quixel Bridge和虚幻商城
适合学员
UE5兴趣者,UE地编
配套文件
基础模型文件、笔刷、参考图素材
主编 点评
狐友1593
老师问一下那个uasset格式怎么导入use5里面去啊?
狐友1593
老师,问一下那个木屋的fbx格式的文件在哪儿啊!!!找不到文件!?
卫小亮
老师我怎么没这个
狐友8778
老师 水车是怎么转动的啊。 是导入后直接选择动画 就 是默认转的吗?
狐友8778
UV这节课没有声音怎么办啊 。。 卡这了 进行不下去了啊
狐友8778
rizom uv 麻烦老师给一个这个下载链接好吗。之前给的不能下载了。
狐友4564
用ue4,找不到水的材质,是在quixel bridge里面下载的吗?可以告知一下是什么名称吗?
## 饼 ##
一定要用2020版本的3d吗,我的没有rizom uv
狐友4564
水车不能在ue4里用,要怎么导入呢
狐友iHdU
老师我学完你的课,自己练习的时候,发现地形模式雕刻的交界处有很多三角形,这个怎么解决啊。
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