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131,175人在学 总时长 0 讲师 剑走
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教程参数
教程简介
案例:本课程讲解一个三角龙头部的雕刻,详细讲解传统zbrush雕刻技法详解和动物表面纹理雕刻技法,
带领学员熟悉经典的Zbrush雕刻技法在工作流程中的运用。
如需提升案例学习进阶知识,请搜索课程ID:8181。
亮点:本课程致力于帮助学员掌握Zbrush雕刻技法,打牢高模雕刻基础,理解Zbrush贴图绘制,
掌握经典Zbrush技法,提升工作效率。
难度:案例精讲,需要zbrush软件基础
适用:游戏从业者,三维动画从业者,影视后期从业者
欢迎加入翼狐三维设计学习交流QQ群:589292014,。
| 生物造型+表面纹理雕刻,从本教程开始 |
本课程以一个三角龙头部雕刻为案例,详解雕刻技法和动物表面纹理雕刻,最后使用zbrush绘制贴图,帮助学员掌握使用Zbrush雕刻技法进行动物表面雕刻的思路和技法。
| 从理论到实践的动物表面纹理雕刻案例课程 |
学 习 思 维, 举 一 反 三
Zbrush雕刻
高模表现
雕刻技法
Zbrush贴图绘制
掌握动物表面纹理雕刻技巧
剑走,上一代CG艺术家,拥有深厚的艺术功底,有过超10年的绘画基础;擅长创作个性化的视觉效果,参与过国内一级的5D影视短片,以及《侍魂》《神雕侠侣》等游戏CG宣传片的制作。现阶段从事游戏行业,参与手游《梦幻诛仙》《剑与魔法》以及多款海外3D游戏。
参与过的项目有:《国际战争》《飞鹰》《魔鬼过山车》等CG短片,也有《侍魂》《神雕侠侣》等游戏CG宣传片,以及手游《梦幻诛仙》《剑与魔法》和多款海外3D游戏。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
最经典的ZB雕刻技法《写实三角龙头部》雕刻详解
剑走
视频教程\原始文件\展示样机
Zbrush
不限系统
三维模型师,角色设计师
Zbrush高模文件,obj文件
主编 点评
是我
可以发下参考原图吗
安知千里外
老师,zb的GOZ导入到maya2019里没有模型有没有办法解决
树先生
老师为什么我导入maya里没有弹窗就直接导入进去了,而且模型变的很大要转动才可以看到一部分。
刃
老师问下,我在MAX中用低模拆分UV,再导入ZB中模型会变小,而且细分高面模型也没有了,在MAYA中和UFL3D中就不会,能帮忙看看是什么原因吗?
刃
你好,展好UV的低模导入zbrush,让高模拥有低模的UV那一步是怎么实现的,老师的视频快进了没看懂,我看了下面2条回复还是不太明白,我先打开没有UV的高精模型,接着导入分好UV的低级模型,结果是这样的?
刃
为什么我的变形中没有充气这个,我也是ZB2018
刃
GOZ这个命令为什么有的版本的MAX版本不能用?比如我的2012也不行,有什么规律吗?
Xiaozhi
请问这是什么截图软件
飞雪
这是戟龙 不是三角龙
Excalibur
课时2,3分59秒,讲热键设置,”点中它,然后同时按ctrl和shift键“,应该是”ctrl+alt“。
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鳞片alpha
三角龙最原始低模
zbrush三角龙头部制作工程文件
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