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CG场景制作大通关

CG场景制作大通关

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Hiddleston

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    GENERAL

    CG场景制作大通关

    酷炫场景原来这样打造



    听说CG场景场景很炫酷?找对方法你也会。本课程带你攻克四大技术要素,轮廓构建+材质调试+光线调节+后期渲染,一路带你打通场景制作难关。


    课程由大神亲自示范教学,阶段式学习,小白也能轻松上手,CG场景制作关键知识点,拆分各个模块,帮助学员消化难点,专为二次元定制——日系风格场景全流程案例。


    室内01.png



    GENERAL

    如何学习

    三步打开CG场景大门



    第一步:认识软件基础操作界面,熟练掌握素材管理。

    第二步:攻克场景制作的关键点,完成从搭建到渲染。

    第三步:实战案例系统巩固提升,专业流程细致讲解。


    室外01.png



    GENERAL

    课程亮点

      多案例交互式学习



    八种风格迥异的案例:让你在沉浸式学习中掌握CG场景创作技巧。


    两大日系全流程经典案例:全流程案例演示标准创作流程,巩固系统知识。



                           

    卡通场景03.png



    CHAPTER

    课程章节

    UE4场景视觉开发



    第一板块:基础操作篇

    1、场景初探-这些大场面竟然是UE4做出的
     2、工具指南-虚幻4的操作从这里开始

    第二板块:技能突破篇

    1、资产管理-借隔壁的肉造自己的菜
    2、几何编辑-用搭积木的方式来造房子
    3、材质编辑-学起来,材质节点并不难
    4、进阶材质-透明材质、SSS材质
    5、高级材质-置换材质、水面材质
    6、草地材质-舞动起来的草地材质
    7、灯光系统-动感的光晕,摇曳的场景
    8、灯光系统-静态的光照,别样的氛围
    9、动态天气-学习做出天空和大气雾效
    10、地形编辑-挖坑!造山!——建地形
    11、地形材质-结合几何体做出有趣的地形场景
    12、场景案例-日系场景制作
    13、后期处理-特效加起来,让场景更酷炫
    14、渲染初阶-用定序器和摄像机输出动画

    第三板块:融会贯通篇

    1、初级轮廓-第一步室外轮廓高效完成
    2、优化场景-第二步他山之石可以攻玉
    3、材质调节-第三步材质也要很真实
    4、氛围调节-第四步氛围灯光燥起来
    5、渲染出街-第五步后期调节输出作品

    初级轮廓-案例(二)

    1、初级轮廓-第一步简单轮廓轻松搭建
    2、优化场景-第二步外部资产移花接木
    3、材质调节-第三步细化材质突出画面
    4、氛围调节-第四步天光色彩都燃起来
    5、渲染出街-第五步调节渲染输出成片
    6、学期总结-课程总结和拓展



    教堂03.png

    模型01.png

    木屋02.png

    日系街道02.png

    森林02.png

    石中剑02.png

    室内 (4).png

    殖民地 (6).png

    其他作品 (3).png

    Level1_(6).00_00_07_25.静止003.png

    HighresScreenshot00014.jpg


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