当前位置: 翼狐网> 视频教程> 游戏设计教程> 【已招满】【已结课】UE4游戏动漫短片系统特训营【第二期】
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| UE4虚幻引擎是一套完整的集创新、设计、开发于一体的游戏影视制作引擎。
它基于GPU的实时渲染技术,能提供高效的动画制作方案,广泛应用于影视动漫、PC游戏、主机游戏、移动媒体、
VR虚拟现实及AR增强现实等项目中,所以也被称为最接近未来的软件!|
| 很多学员都想系统地掌握UE4,并利用它来进行游戏动漫制作、游戏场景搭建、地面编辑、动画特效创作等,
但苦于网络上的系统教程太少,线下培训班动辄需要上万的学费,迟迟无法揭开UE4的神秘面纱。
应广大学员的强烈要求,我们与拥有十多年UE4实战经验的虚幻引擎专家合作,给大家带来了《UE4游戏动漫制作特训营》。
我们将带领大家从UE4软件基础开始,步步掌握UE4的材质、地形、动画、特效、Sequence定序器
几大系统的应用,学习实时动漫短片制作全流程,一起探索UE4的未来! |
温馨提示(重点):
这是一个专门为想系统学习UE4虚幻引擎技术学员开设的进阶特训营,在开始之前,你需要掌握
Maya和Photoshop的基础操作,当然如果你具备一定的美术基础、骨骼、动画捕捉等相关知识,那你的进步会更快!
项目 | 详细说明 |
招生席位 | 请咨询客服 |
开课时间 | 请咨询客服 |
班别期数 | 第二期(编号:YIIHUUTXY20191015851402) |
课程时长 | 请咨询客服 |
讲师模式 | 双讲师+助教+班主任 |
授课讲师 | 徐伟+王治琪 |
开课条件 | 定时开课(在规定时间点开课) |
基础要求 | 需要掌握以下软件,应用程度越深入越好: 1.Maya软件-操作理解级别 2.3dsMax软件-操作理解级别 3.UE4软件-可以0基础 |
特训方向 | 1.UE4软件入门 2. UE4材质系统 3.UE4地形系统 4.UE4动画系统 5.UE4特效系统 6.SEQUENCE定序器系统 7.UE4动画短片制作 8.UE4蓝图系统 |
职业方向 | 初级TA(技术美术)/游戏关卡设计师/游戏引擎特效师/UE4视频设计师 |
授课方式 | 录播+直播 |
特训类型 | 技术流程 |
报名要求 | 报名后需要提交以下资料: 1.填写“翼狐网特训营学员报名表”文件供平台协调时间与结业信息录入 2.发送学员当前水平的多个作品供讲师分组 3.实名认证 |
作业要求 | 每周主题作业+学员结业项目 |
激励政策 | 优秀者学费部分返还+翼狐网特训营学员信息保留 |
结业证书 | 翼狐网结业证书 |
就业指导 | 面试指导/作品展示指导 |
成果展示 | 宣传视频+专访+作品展示推荐 |
TRAILER
| 学习虚幻引擎技术时,遇到过什么困惑? |
UE4软件基础与材质基础
UE4 software foundation and material foundation核心知识点
掌握UE4的界面操作及重要工具使用,物体基本操作, 资产的创建,以及材质灯光氛围、场景材质调节、粒子特效的制作技 巧。UE4创建材质以及材质基本属性参数,快速掌握UE4,满足基本的工作需求。UE4常见材质节点及其使用原理、不同类型 的材质以及写实角色材质的制作技巧。
软件:UE4/3ds Max/WorldMachine/SpeedTree/Maya/SD
Sequence视频和骨骼动画
Sequence video and skeleton animation核心知识点
软件:UE4/3ds Max/WorldMachine/SpeedTree/Maya/SD
地形基础与实例
Terrain basics and examples核心知识点
软件:UE4/3ds Max/WorldMachine/SpeedTree/Maya/SD
蓝图动画,AI,粒子特效
UE4 special effects, short film and Sequence system核心知识点
软件:UE4/3ds Max/WorldMachine/SpeedTree/Maya/SD
项目
详细说明
特训营名称
初级TA课:UE4游戏动漫短片系统特训营【第二期】
特训营席位
席位(80个)
讲师
徐伟、王治淇
周期时长
请咨询客服
上课方式
超过60小时的录制视频+学习资料+直播答疑+直播录屏视频
使用软件
UE4 4.19及4.21\3ds Max 2014及2018\Maya 2018\WorldMachine 2.3.7\SpeedTree 8.1.4\Substance Designer2018\Quixel Mixer 2018.1.2\Quixel Bridge(无版本要求)\Adobe Premiere CC 2018
适合学员
场景美术师、动画师、UE4特效师、游戏开发人员、UE4视频设计师
招聘推荐
讲师酌情提供信息
主编 点评
徐伟 讲师 精选评论
本课程从实际应用出发,0基础开始。一步步讲解ue4在游戏、动漫等行业的中的应用。课程知识结构层层推进,从基础到深入,全案例式讲解,让学员从原理入手,了解制作的每一个环节,达到知其然知其所以然。三大综合商业案例(废弃仓库场景、大型古代战场、RPG战斗游戏),全面学习游戏、动画中的商业化流程与制作,深入学习UV、材质,大地形、光影、特效、蓝图、AI、视频制作、优化等模块;二十几个课堂案例,快速深入了解游戏与动漫美术制作上的每一个技术点。通过本课程的学习,可以了解游戏、动画制作的全流程,可丛事TA(技术美术)、ue4视频创意设计师、ue4关卡设计师、 ue4地编设计师、ue4特效师等。
迷路的小孩儿
周一签到
I
能单学其中的个别模块嘛?比如蓝图、特效
★-Hmaple
有售后服务吗?课程结束后,不懂的,还可以问老师解答吗?有没有期限
boy_beybey
稳了两天才来,表示对于初学者的我来说讲的很细致
Joyner
第一周打卡
╮儭藽宀赑╭
打开
火星之尘
第一周打卡
Tommy
第一周打卡
断舍离
课程满满的都是干活,要向其他同学学习。直播课上遇到部分同学,就算加班没时间也要把东西赶出来,甚至学习到后面几章。
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
翼狐APP
支持离线缓存,随时随地,想学就学
微信扫码关注“翼狐服务号”
回复“APP”,即可获取下载地址
569481378
QQ内测群
APP太难用?想吐槽?
快来加入翼狐APP内测群一吐为快吧!
行业技能
软件教学
专题学习