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GENERAL
课程介绍
三维角色《探险少女》全流程制作
本课程是人物概念图转为三维的创作案例,如何快速建造人物基础模型,把握多边形头发的建造,快速实用的衣物拓扑方式等。教学围绕人物建模、Zbrush配合MD布料模拟制作衣服、Maya的UV拆分和拓扑、POSE摆放、Substance painter贴图制作以及Arnold渲染等讲解案例效果,深入学习全流程人物制作方法。为大家了解如何能从概念图到三维模型的创作方法。
温馨提示
本教程是一套进阶的教程,适合一定基础的学员,需要学员掌握一定软件的基础
COURSES
角色造型设计
近年来CG行业的快速发展,越来越多人想从事CG制作行业。而角色造型设计更是热门中的重点,在电影或动漫中都应用广泛。
COURSES
课程介绍
教学围绕人物建模、Zbrush配合MD布料模拟制作衣服、Maya的UV拆分和拓扑、POSE摆放、Substance painter贴图制作、Arnold渲染等讲解案例效果,深入学习全流程人物制作方法。
CHAPTER
课程章节
第一章:人体讲解
第二章:躯体建模
第三章:头部建模
第四章:拓扑篇
第五章:人类表情和UV拆分
第六章:头发雕刻
第七章:衣物制作,拓扑和UV
第八章:POSE摆放
第九章:皮肤材质制作
第十章:衣物贴图制作
第十一章:灯光渲染
PARAMETER
课程参数
20小时/57节全高清教学视频+工程文件
项目
详细说明
教程名称
三维角色《探险少女》全流程制作
讲师
零食
课程内容
全高清教学视频
课时数
约20小时
使用软件
zbrush2019、maya2018、substance painter2019、MD9
适合学员
3D建模师,角色建模师,三维设计师相关专业在校学生
工程文件
人体结构参考图,角色参考图片,模型高模源文件,讲师使用的笔刷
主编 点评
狐友6Zpc
18课时是什么样的模型才能导入maya拓扑呀,统一的高模减了面导出obj?感觉这里没懂
狐友9406
老师拓扑头之后,身体要统一拓扑吗,如果不用怎么拆uv呢
狐友D5Ok
老师为什么两边开了对称会不一样效果啊
Arvin
三sss上材质后发蓝怎末办啊呜呜
狐友i628
眼球细分4级 镜像后就变成2级了怎么办呐
狐友1885
很多操作都是直接快捷操作,这个真心不适合新手,只适合老手或对工具掌握比较全面的
Hermione
教程有绑定部分吗?
明天会更好
太好了,正是我学的内容,这个教程跟定了
狐友0087
一开始不是分开的吗 怎么弄成合并了 细化了
行政盟主
老师、如果要做动画、怎么把MD板片导入ZB进行纹理绘制?
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