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全部评论 (42)
狐友6Zpc
18课时是什么样的模型才能导入maya拓扑呀,统一的高模减了面导出obj?感觉这里没懂
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GENERAL
课程介绍
三维角色《探险少女》全流程制作
本课程是人物概念图转为三维的创作案例,如何快速建造人物基础模型,把握多边形头发的建造,快速实用的衣物拓扑方式等。教学围绕人物建模、Zbrush配合MD布料模拟制作衣服、Maya的UV拆分和拓扑、POSE摆放、Substance painter贴图制作以及Arnold渲染等讲解案例效果,深入学习全流程人物制作方法。为大家了解如何能从概念图到三维模型的创作方法。
温馨提示
本教程是一套进阶的教程,适合一定基础的学员,需要学员掌握一定软件的基础
COURSES
角色造型设计
近年来CG行业的快速发展,越来越多人想从事CG制作行业。而角色造型设计更是热门中的重点,在电影或动漫中都应用广泛。
COURSES
课程介绍
教学围绕人物建模、Zbrush配合MD布料模拟制作衣服、Maya的UV拆分和拓扑、POSE摆放、Substance painter贴图制作、Arnold渲染等讲解案例效果,深入学习全流程人物制作方法。
CHAPTER
课程章节
第一章:人体讲解
第二章:躯体建模
第三章:头部建模
第四章:拓扑篇
第五章:人类表情和UV拆分
第六章:头发雕刻
第七章:衣物制作,拓扑和UV
第八章:POSE摆放
第九章:皮肤材质制作
第十章:衣物贴图制作
第十一章:灯光渲染
PARAMETER
课程参数
20小时/57节全高清教学视频+工程文件
项目
详细说明
教程名称
三维角色《探险少女》全流程制作
讲师
零食
课程内容
全高清教学视频
课时数
约20小时
使用软件
zbrush2019、maya2018、substance painter2019、MD9
适合学员
3D建模师,角色建模师,三维设计师相关专业在校学生
工程文件
人体结构参考图,角色参考图片,模型高模源文件,讲师使用的笔刷
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