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课时28:Maya渲染生长动画
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Ants

翼狐网签约讲师

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    本节评论(3)

    • mike

      老師請問我生長動畫導出樹木和葉子,明明全部都選取了,卻只有樹木被導出而已

      2020-01-07 00:16:03
      1  0
      • Ants 讲师

        需要具体参考你的导出参数来排除问题,联系小美狐进群具体说说

        2020-01-07 13:18:46  0
    • 小小小蜗牛

      老师,生长动画导出,如果模型复杂,或者帧数很多,导出的ABC就是错误文件是怎么回事?

      2019-11-22 22:53:41
      1  0
      • Ants 讲师

        具体可以进群说说问题

        2019-12-17 14:39:52  0
    • 不平胸何以平天下

      老师,我想问您,如何把四季变化加到生长动画里

      2019-11-20 17:15:06
      1  0
      • Ants 讲师

        需要借助其它软件来完成。

        2019-12-17 14:38:53  0
    共3条 10/页 1

    全部评论(98)

    • 一条龙

      期待老师再出plantfactory的系列教程

      源自课时34:问题补充-3 2020-04-22 21:33:15
      0  0
    • 一条龙

      还有疤节、划痕、孔洞等很多特效老师也没讲。

      源自课时34:问题补充-3 2020-04-22 16:25:25
      3  0
      • Ants 讲师

        出教程的时候是最原始的8.0版本,你说的这些节点是后面各个版本新出的节点,你目前说到的这些功能都在群里给大家讲解过,关于合成,你有多种方式合成。

        2020-04-22 17:47:20 1
      • 一条龙

        怎么加群?

        2020-04-22 18:40:44 0
      • Ants 讲师

        联系售后进来

        2020-04-22 18:54:29 0
    • 一条龙

      我没装8.0.2,我装的是8.4.2最新版,不知道8.02版有无根的添加选项没有?非常方便,不用像老师那样用力场来做树根,太麻烦。还有,完全可以导入背景图来合成场景,无需到第三方软件(比如maya)去进行合成。

      源自课时32:问题补充-1 2020-04-22 16:21:52
      0  0
    • 一条龙

      如有冒犯,管理员可删除本人留言,无异议。

      源自课时19:草的制作方法-2 2020-04-22 10:11:38
      0  0
    • 一条龙

      不过还是感谢翼狐网和刘老师,也许在国内算是第一家系统推出8系列的教程,至少让有需要的人有个入门的机会,总比瞎摸、瞎找教程强。

      源自课时19:草的制作方法-2 2020-04-22 09:55:02
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        非常感谢你的意见和评价,这也是我们首次引进Speedtree相关教程,或许有些不足,还望谅解。后续也一定会给大家带来更多更高质量的相关教程,希望多多监督和支持。

        2020-04-22 13:59:35 0
    • 一条龙

      本人购买了刘明金老师在翼狐网的这套教程,感觉老师的确花功夫准备了,但是由于老师本人对软件的理解还不透彻(我比较了老外的视频),加之老师的英语水平实在糟糕,感觉心有余而力不足,有些关键的地方他本人可能也没有领悟,就轻轻带过了。199元的价格实在是性价比不高。还有就是很多人不愿意学基础,只想学案例,我看没必要,还是要把软件的基础搞透,才能学好案例,刘老师还有一套299元的案例教程(我觉得定价太高),我不建议大家急于购买,把基础搞清楚了,网上各种案例很多,即使外语不好的,看老外的案例也能明白。——一位CG爱好者,绝不是竞争对手的真实声音。

      源自课时19:草的制作方法-2 2020-04-22 09:46:51
      1  0
      • Ants 讲师

        你好,对于该套教程,多有不足,请谅解,你的意见我很肯定,该软件的节点数量太多,我挑选了我们常用的节点来讲解,很多学员在售后群里提问解决了问题,如果有机会我们可以交流探讨,共同进步嘛。

        2020-04-22 11:27:54 0
    • 暖心向阳。

      老师你好,我想问下如何制作多纹理的树干材质(即树干下面是树皮,上面脱落的树皮),我现在有两张贴图(全树皮一张和脱落树皮一张)。

      源自课时4:节点操作-1 2020-03-19 17:05:21
      0  0
    • 笨小孩

      老师您好,我费用交了,为什么还要我注册会员15000363302

      源自课时20:树的制作 2020-02-24 08:56:46
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        你好,可能是掉单了,麻烦加一下客服QQ:800180920(手机上搜索QQ公众号),帮您处理一下。

        2020-02-24 10:22:57 0
    • 晓咚

      我本来是认识这些单词的。现在完全被带偏。。。。。

      源自课时23:风力开启和设置 2020-01-30 17:44:11
      0  0
    • 狐友4S4g

      怎么从手绘模式再切换到原来的模式

      源自课时9:手绘模式的使用 2020-01-21 16:16:10
      0  1
    共98条 10/页 下一页12345678910
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  • 教程参数

    教程简介

    | 在游戏/影视场景中,自然植被是必不可少的元素,也是决定场景逼真程度最重要的影响因子。 |
    | 而在3D建模流程的细分领域中,毫无疑问SpeedTree是最专业的自然景观植物建模软件,
    便捷的节点操作与智能模型让植物创作变得轻而易举 |
    | SpeedTree植物技术也成为诸多大型游戏/视效公司创建高精度自然场景的流程必备 |


    | 课程介绍 |

    INTRODUCTION

    | 这是一套最新版本SpeedTree 8景观植物零基础专攻教学,从软件界面认识到各种工具的实操讲解。 |
    | 讲师总结多年创作经验,提炼植物制作的理论精髓,让学员掌握植被制作最实用操作和常用的理论基础能力; |
    | 结合丰富而生动的植被制作案例进行展示和讲解,让学员快速掌握关键的植被制作技术。 |


    温馨提示:

    购买后,请添加翼狐客服QQ号:800180920(小美狐新号),或者微信号:18933949532,讲师会提供教程答疑服务哦!


    购买与否都欢迎加入高端写实CG技术交流群
    QQ群:830253502
    学习路上和伙伴们共同进步!

    | 教程宣传片 |

    TRAILER


    植物创作-大图.jpg

    | 如何创造高精度的自然景观植物 |

    过渡.jpg

    《阿凡达》中神奇的外星植物世界,《侏罗纪世界》、《奇幻森林》中高度写实的原始丛林,以及众多大型游戏中的自然植物景观,你知道它们是如何被创造出来的吗?


    这些全部都是SpeedTree的手笔,它是一款智能化的植物模型创作软件,不仅能够营造出真实的树木和森林效果,而且可以作为“零件”方便地嵌入到其他渲染引擎当中,为游戏创造优秀的画面;
    最新版本SpeedTree更新了全PBR工作流和渲染功能,包含全新的152种模型库,支持大片树木的快速建立和渲染;SpeedTree不仅能够通过插件将树木导入到其他的三维建模软件中使用,也可以为游戏引擎提供强大的树库支持,屡获殊荣,已成为无数游戏/视效公司的场景工作必备软件。

    过渡.jpg

    | 跟着本教程一起,学习最新版SpeedTree8应用技术 |

    简介.jpg

    一套最新版本的零基础植物创作教学,讲师从SpeedTree软件基础入手,深度讲解领域、树干、枝叶、生长动画、多维材质等复杂植被概念理论,同时结合案例进行演示,带领学员深入而细致地理解节点、材质、贴图、流程等重要的植被制作知识,掌握高度逼真的自然场景制作技术。

    | 最快速强大的植物创作技术让你感受 |

     完全智能化植物自动生成

    植 物 制 作 从 此 不 再 是 难 题

    亮点1.jpg

    SpeedTree将植物氛围主躯干——主枝干——小枝干——分支——树叶等结构划分,便捷的节点操作能帮助你自动创作不同高度、粗细、疏密的树木;遮罩、力场等应用讲解能够实现植物的各种形态变化,理解一个单体植物的最基础创建过程,学习核心理论精髓。为不同的植物创作、生长动画制作、搭载其他三维软件使用打下基础。

     丰富而实用的案例与理论紧密结合

    重 要 植 被 制 作 知 识 全 掌 握

    亮点2.jpg

    Speedtree绝对不止制作树木那么简单,是所有的植物,甚至于水生植物,而在本课程中,讲师对每一个理论和概念都会结合丰富而生动的植被制作案例进行展示和讲解,生动有趣且易于理解,让学员深入而细致的理解节点、材质、贴图、流程等等重要的植被制作知识,轻松应对不同类型自然景观植被的制作。

     渲染引擎导入让植物模型大有可为

    发 挥 植 物 模 型 的 真 正 作 用


    亮点三.jpg

    讲师将演示SpeedTree应用多维材质制作复杂植被的先例和生长动画导入Maya渲染的流程,帮助学员掌握在其他渲染引擎中渲染模型的工作流程。不管是初学者还是具有丰富经验的模型师,这套课程都能给你带来巨大收获!

    | 翼狐学员的专享服务,QQ群答疑 |

    与最有价值的CG大咖圈子零距离接触

    只 有 正 版 才 有 的 福 利

    教程名称.jpg教程名称.jpg教程名称.jpg教程名称.jpg

    学员与讲师互动

    学员技术交流

    学员技术交流

    学员与讲师互动

    图片来源于翼狐网精品课程《流浪骑士》的课程交流群
    学员达到一定人数之后,将建立专属QQ群供学员与大咖零距离交流
    数百位志同道合的伙伴一起交流学习,在有趣的氛围下学习自然快人一步
    大神亲自点评作品,畅谈设计心得
    让各种自然植被的制作得心应手

    | 讲师介绍课程优势,打消你的学习疑虑 |

    教程名称.jpg

    (学员疑问)

    学习这套课程对SpeedTree的版本有什么要求吗?

    教程名称.jpg

    (讲师解答)

    这套课程中,我选择的是SpeedTree的最新版本SpeedTree 8进行教学。当然,旧的版本对学习本课程没有影响,但是最新版本具有一些十分突出的功能,是旧版本所不具备的。例如,SpeedTree具有一个全新的152种模型库,从幼苗到参天的森林模型,包括三维表面上扫描PBR纹理。此外,新版本具有叶配料系统,在SpeedTree 8建模渲染叶片比7版本的速度高达1000倍。这种创新大大加快了建模过程,并支持创建更复杂的模型。

    教程名称.jpg

    (学员疑问)

    与其他同类课程相比,这套这个有什么特别之处吗?

    教程名称.jpg

    (讲师解答)

    本课程的一大亮点,就是每一个理论和概念都会结合丰富而生动的植被制作案例进行展示和讲解,从而让你的学习变得非常有趣,并且易于理解。学完这套课程,你将会对SpeedTree有全面的认识,并且能够轻松应对自然景观植被的制作。

    | 教程目录 & 更新计划 |

    • 第一章 SpeedTree入门
      1.软件介绍
      2.功能介绍和界面
      3.基本操作流程

      第二章 SpeedTree基本操作
      4.节点操作一
      5.节点操作二
      6.材质和贴图使用
      7.导入外部模型和材质
      8.遮罩的使用
      9.手绘模式的使用

      第三章 SpeedTree场
      10.重力场
      11.方向场
      12.磁力场
      13.扭力场
      14.扭曲场
      15.旋转场
      16.返回场
      17.模型场


    • 第四章:SpeedTree实例制作
      18.草的制作方法一
      19.草的制作方法二
      20.树的制作
      21.藤蔓的制作
      22.花的制作

      第五章:SpeedTree风力动画
      23.风力开启和设置
      24.风力动画的导出

      第六章:SpeedTreed的导出和渲染
      25.导出参数讲解
      26.导入Maya渲染

      第七章:SpeedTreed生长动画和裁剪
      27.生长动画制作
      28.Maya渲染生长动画
      29.裁剪功能

      第八章:案例制作
      30.案例制作步骤一
      31.案例制作步骤二

    | 教程参数 |

    项目

    详细说明

    • 教程名称

    • 作者

    • 包含内容

    • 课时数

    • 使用软件

    • 系统支持

    • 适合学员

    • 工程文件

    • SpeedTree 8零基础到案例深入教学

    • 刘明金(Ants)

    • 全高清教学视频

    • 共约10小时,32课时

    • SpeedTree/Maya

    • 不限系统

    • 三维场景设计师、建模师

    • 植物模型文件

    | 通过本教程学习 你能收获到什么? |

    收获1.jpg

    最新版本的Speedtree8零基础软件学习

    收获2.jpg

    节点操作、遮罩、力场等深入学习

    收获3.gif

    理解领域、生长动画、多维材质复杂植被等关键制作概念

    收获3.jpg

    通过案例学习草、树、藤蔓、花等植被类型制作技术

    植物模型创作,打破技术壁垒

    通 往 行 业 一 线 水 准 的 新 机 会

    讲师头像-大.jpg

    刘明金(Ants)

    刘明金(Ants),从2011年开始从事三维广告制作,曾在宁夏、日本等地方公司从事广告设计和实时图像开发工作,目前在深圳某公司担任广告和软件顾问;目前的职称为中级工程师,是国家认定的数据库工程师和软件设计师。


    精通软件设计和开发、自然景观制作、广告设计制作、三维动画制作。2017年成立个人工作室,主要业务为三维虚拟项目开发和广告设计制作等,目前与碧桂园、山语城等建立了长期良好的合作关系。

    高端不等于难学

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  • 教程配套文件,一站式便捷学习,我们会不定时更新上传新的配套文件。

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    大小0.23KB 上传日期2018-12-19
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    大小4,392.96MB 上传日期2018-08-28
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    • 素材文件
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    • 贴图
  • 共35节(已完结) 最近更新时间 2019-07-04

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