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GENERAL
课程介绍
本课程是蒙皮与各类动作制作全过程,主要学习走路的制作技巧,其次是攻击和连击都有讲解,以及为什么自己做不好的动画效果,为什么自己做不好连击,这个课程都将会详细讲解。喜欢相关内容的小伙伴可以试下学习这个课程,你就会发现原来这些动作制作起来并不难。
温馨提示
本教程持续更新中,时长约12个小时,教程更新中促销价仅需要299元,课程更新完成后恢复原价399元。
购买后,请添加翼狐客服QQ号:800180920(小美狐),或者微信:,提供教程答疑服务哦。
CONCEPT
带尾生物高级动画制作
-01-
高级动画制作
近年来动画类和游戏类行业快速发展,造就了许多职业,例如:游戏动画师 ,影视动画师,导演,分镜师,流量视频制作等等,而这些职业都是要会角色的基本肢体动作慢慢过渡,如果你以后想从事相关行业,那你可以学习本门课程内容。
COURSES
课程介绍
本教程是一套进阶的教程,适合一定基础的学员;首先将会学习骨骼搭建,蒙皮技巧,然后到学习最基础的走跑动画,然后到后面的各种POSE和节奏;教会大家如何使用工具与思路原理结合,让学员更好的掌握此类项目制作的整个流程,而且课后你们自己也需要去多加练习,这一点也极为重要的,这样才能更好的进行作品的创作。
CHAPTER
课程章节
序章:宣导篇
第一章:蒙皮
课时1:学习CS骨架与搭建
课时2:学习骨骼代码
课时3:添加蒙皮
课时4:权重抢点法上
课时5:权重抢点法中
课时6:权重抢点法下
第二章:走路
课时7:学习走路关键POSE
课时8:学习走路重心与步伐
课时9:学习如何让走路更真实
课时10:学习动作的细化
第三章:跑步
课时11:学习跑步关键POSE
课时12:跑步与走路的区别
课时13:学习如何让跑步更真实
课时14:最后跑步的细化
第四章:待机
课时15:学习待机POSEmp4
课时16:学习剪影动态线
课时17:动画的最后细化
第五章:连击
课时18:学习大POSE制作动画
课时19:如何处理成原地动画
课时20:学习动画节奏与缓冲上
课时21:学习动画节奏与缓冲中
课时22:学习动画节奏与缓冲下
课时23:学习最后连击的细化
第六章:攻击
课时24:学习攻击关键POSE
课时25:学习攻击缓冲
PARAMETER
课程参数
约12小时+高清视频教程
项目
详细说明
教程名称
角色动画《暴走三角龙》带尾生物高级动画制作
讲师
林锦胜
课程内容
高清视频教程
课时数
约12小时
使用软件
3DS max,UE4
适合学员
适用于影视动画师,游戏动作师,相关专业的在校学生
工程文件
参考图片,模型,贴图素材
RESULTS
学习效果
通过本教程学习,你能收获到什么?
1
角色的走路、奔跑、待机、攻击、连击等动画制作
2
快速学会骨骼的搭建、制作蒙皮、设置权重点
SERVICE
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这是正版课程才有的服务,你可以在课程网页写下学习心得、疑问、建议。任何学员都可以加入相关领域的学习交流群,在有趣的氛围下进行学习。
课程购买人数达到一定数量后,客服小姐姐会带你进入专属交流群,让大神讲师亲自点评作品,解答你学习中遇到的难题。
本教程暂未发布配套文件,如有疑问/需求,请联系客服QQ:389559687
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