主编 点评
本节评论(6)
狐友unX8
勾选joint-axis、joint-orient、pole-vecyor都没显示,也没办法生成控制器
狐友unX8
导出骨骼的时候,出现错误
狐友0232
老师,我有一套自定义骨骼怎么添加adv控制器
狐友fjPw
老师你单独创建的胳膊骨架后如何连接到整个骨架上的
河北邢台自媒体
老师 UpMidlo在教程里 你没说它的用处,它有用吗?需要知道吗?不知道有影响吗?
河北邢台自媒体
全部评论 (699)
1Ymo 精选评论
老师我这个为什么切到脸部模型刷权重,控制器动然后脸部模型不跟着动啊?
还有我点Normal之后权重不会返回给到原本的模型,还是说是ADV5.865版本的bug。
这个是眉毛刷好权重的调那几个次级控制器可以动但是右边表情面板动脸部模型不动,
这个是Normal的模型权重没给回来。
狐友8672 精选评论
这个模型身体和头是一起的,绑定完全部后头部闭眼控制器影响到了肩部,然后肩膀最开始本来是平的,然后绑定完身体向上一些,不晓得为什么被哪里影响了,绑定完表情后肩膀直接变形,被影响很大,测试中发现blink对肩部影响最大,老师,请问这个的原因是为什么啊
Weld
老师,新建控制器不能镜像怎么回事
狐友1583
老师,肩膀上的这种控制器是怎么绘制出来的,能教教我吗
狐友2112
老师,请问第二节权重刷了之后,模型不跟着控制器走怎么办啊?但是第一节权重和控制器又是匹配的,且转动第一节控制器的话,是能看出第二节控制器的权重的(因为有线条挤压和形变)
苦涩青春
老师请问这里为什么要创建平面
苦涩青春
请问这里为什么点击绑定都没有反应?
小财神
老师,脸部绑定完身体没有权重了怎么回事
小财神
老师,adv面部绑定完身体没权重了怎么回事
苦涩青春
老师,一套关节里面可以添加多个关节属性吗
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套课程是基于Maya的角色高效插件绑定课程,课程详细讲解了当前业界最普遍使用的AdvancedSkeleton角色绑定插件,
结合业内项目规范,通过实例讲解,由浅入深的梳理整个绑定的流程。适合有绑定需求的动画师,或者提升水平的初级绑定师进行学习。本套课程使用的ADV版本为5.812(基本为最新版本),详细介绍了角色模型的整理、骨骼的搭建、控制器修改、权重绘制、关节属性、表情制作,以及各个ADV工具的使用等,
为初学者提供了便捷、高效的学习途径。
——温馨提示——
本课程需要Maya模型及绑定基础理论知识
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Maya-ADV角色全流程绑定课程
作者
花生
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约10小时/37个课时(全高清录播视频)
使用软件
Maya2018或者Maya2019,AdvancedSkeleton5.812插件
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师,动画师,相关专业在校学生
配套文件
Maya工程文件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
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