主编 点评
本节评论(25)
悦奇传媒-yihu01
请问这种情况是什么原因呢?
狐友pI38
创建的HeadSquash的晶格想要给放大,要怎么弄才不影响模型了,现在放大晶格点模型也会跟着变
狐友pI38
胸口按钮添加geo attach属性后,点buid生成后,为啥都飞出来了啊
狐友s1o4
这步是按哪个快捷键啊
狐友vBa8
发现了一点问题,没蒙皮之前,生成控制器,然后开启根骨骼控制器的centerBtwFeet开关,然后移动脚步,整个身体骨骼也会向前移动,但是加geoattach属性的骨骼和控制器都会原地不动,只有所有模型骨骼蒙皮以后就正常了。
木偶、
老师 如果是裙子的话,也是在裙子各个骨骼的根骨骼上添加geoattach吗,同样也需要腰带或者腰部的面片吗,和这个小包一个道理吗
狐友1516
我要开启FitMode模式自动更新轴向它提示我这个。
狐友0901
老师,第11课的时候添加完自定义属性,点击“Buid AdvancedSkeleton”总报这个错误
狐友5154
老师手脚上的物品做了GEO ATTACH要镜像到另一边怎么操作呢
Aaron
老师生成控制器的时候生成的控制器的轴向不对,是斜的怎么解决?
全部评论 (744)
1Ymo 精选评论
老师我这个为什么切到脸部模型刷权重,控制器动然后脸部模型不跟着动啊?
还有我点Normal之后权重不会返回给到原本的模型,还是说是ADV5.865版本的bug。
这个是眉毛刷好权重的调那几个次级控制器可以动但是右边表情面板动脸部模型不动,
这个是Normal的模型权重没给回来。
狐友8672 精选评论
这个模型身体和头是一起的,绑定完全部后头部闭眼控制器影响到了肩部,然后肩膀最开始本来是平的,然后绑定完身体向上一些,不晓得为什么被哪里影响了,绑定完表情后肩膀直接变形,被影响很大,测试中发现blink对肩部影响最大,老师,请问这个的原因是为什么啊
哦买噶
没有音频驱动的功能,上面有个下载,点了半天也没有出现
悦奇传媒-yihu01
请问这种情况是什么原因呢?
狐友kUpk
老师,这是什么情况,怎么解决呢
狐友gAF8
老师 我用 blendshap 绑定方式 修型 牙齿要怎么修改位置呀
。
老师为什么做完表情框没有
狐友pumU
这个生成控制器 第一次点击生成了 点击build下的删除 后再次生成 就提示错误 无法生成呢
远
CC4导出来的模型,蒙皮和表情BS都做好了,身体可以用名称空间加控制器,但是怎么用adv添加表情控制器啊。
狐友pI38
用Create corrective shapes 修型后为啥效果会叠加啊,好奇怪
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套课程是基于Maya的角色高效插件绑定课程,课程详细讲解了当前业界最普遍使用的AdvancedSkeleton角色绑定插件,
结合业内项目规范,通过实例讲解,由浅入深的梳理整个绑定的流程。适合有绑定需求的动画师,或者提升水平的初级绑定师进行学习。本套课程使用的ADV版本为5.812(基本为最新版本),详细介绍了角色模型的整理、骨骼的搭建、控制器修改、权重绘制、关节属性、表情制作,以及各个ADV工具的使用等,
为初学者提供了便捷、高效的学习途径。
——温馨提示——
本课程需要Maya模型及绑定基础理论知识
项目
详细说明
教程名称
Maya-ADV角色全流程绑定课程
作者
花生
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约10小时/37个课时(全高清录播视频)
使用软件
Maya2018或者Maya2019,AdvancedSkeleton5.812插件
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师,动画师,相关专业在校学生
配套文件
Maya工程文件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
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