主编 点评
本节评论(2)
狐友PXtE
老师本课程我基本已经学完了,因为我想利用这套课程做单机向demo,有两个问题额外想请教一下:
1.根据您69课教的配置机器人死亡以后武器的掉落逻辑(图2),我发现实际情况下把机器人击杀以后,武器会掉落在距离机器人很远的地方而不是身边(而且存在掉落碰撞bug武器没有完全落地),这点需要怎么解决呢?
2.因为单机游戏关卡体量问题,我希望将摆放在场景中的机器人按照玩家游玩顺序生成(到某个位置碰撞了触发盒再生成)以节省消耗的性能,这种情况下一般怎么用蓝图操作呢?
狐友gX_8
老师你好,用了双爆这个骨骼体后子弹打在了自己身上,发射不出去,用小白人的骨骼体子弹就可以正常发射,这个问题需要检查哪些地方?
全部评论 (97)
狐友Cw6c
老师,我现在能拾取了,拾取后也有手部动画,但就是没有武器,我检查了1.右手插槽weapon socket,武器数据表里武器挂点也是weapon socket;2还有武器绑定到人物身上的AttachWeapon函数,也跟你做的一模一样;3.set weapon visible也检查了,也没问题。已经对照教程第四章和第五章看了两三遍了,但运行开始手里没有刀,拾取后没有武器。求救老师,帮忙解决。
狐友Cw6c
这是我能找到的关于拾取状态下物理和碰撞的设置,老师你帮我看看,我跟课程做的,模拟物理需要改变碰撞类型,在哪里改?
重力我也开启了,请老师帮忙看看
狐友Cw6c
老师,我拾取武器时无法拾取,运行游戏开始武器能掉落,但走近后无法拾取,报错报步枪、手枪和小刀设置了物理模拟,启动碰撞不兼容,请老师帮忙解答一下
狐友DN4s
老师,有几个问题需要请教一下:1.手中持有武器在换弹的过程中丢弃武器,拾取地上的另一把武器时,弹夹会显示在手上,并且就算是丢弃武器,弹夹都无法消除;
2.在按q键时可以同时按鼠标左键开火,切枪动画没有播放完就开火了;3.在使用小刀鼠标左键持续按下时,切换武器后会使用小刀的攻击动画来甩枪;4.小刀攻击没有任何伤害,只有攻击动画效果
教程参数
教程简介
——温馨提示——
学习本套教程,需要了解和掌握虚幻引擎UE的基本操作。
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