主编 点评
本节评论(2)
狐友PXtE
老师本课程我基本已经学完了,因为我想利用这套课程做单机向demo,有两个问题额外想请教一下:
1.根据您69课教的配置机器人死亡以后武器的掉落逻辑(图2),我发现实际情况下把机器人击杀以后,武器会掉落在距离机器人很远的地方而不是身边(而且存在掉落碰撞bug武器没有完全落地),这点需要怎么解决呢?
2.因为单机游戏关卡体量问题,我希望将摆放在场景中的机器人按照玩家游玩顺序生成(到某个位置碰撞了触发盒再生成)以节省消耗的性能,这种情况下一般怎么用蓝图操作呢?
狐友gX_8
老师你好,用了双爆这个骨骼体后子弹打在了自己身上,发射不出去,用小白人的骨骼体子弹就可以正常发射,这个问题需要检查哪些地方?
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学习本套教程,需要了解和掌握虚幻引擎UE的基本操作。
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