主编 点评
本节评论(8)
狐友DN4s
老师,看到评论里快速丢弃武器无法拾取的解决办法,完全照做,可是我这边为何会多了一个类型转换,老师的截图里却没有这一步
沈轶丹
老师请问丢弃武器后手上的武器就
消失了不显示模型是为什么?而且运行完以后会报这个错
二O二四
请问,无论我从哪里丢,丢弃的武器,都固定丢在了一个地方,这是咋回事儿呢
Jαи
老师好,我学习到丢弃功能部分了,但是运行游戏的时候,只有第一次拾取丢弃是正常的。一旦捡起两把枪然后全丢掉,先去捡手枪,再捡步枪,步枪一直拿不起来,只有手枪是正常的。已经核对好几遍蓝图过程了,没发现有不同的地方
狐友6083
老师,为什么我的副武器是悬浮在空中的?
狐友6083
老师,为什么我出来MA41其他武器拖到场景里都不会掉落?
狐友gX_8
丢弃武器后,被丢的那把武器就捡不起来了,场景中的新武器可以被拾取,被丢的那把拾取不了,想问下这要怎么解决
狐友5643
请问我照着做了丢枪功能,但是运行中只要快速把主武器和副武器丢了就捡不了主武器了,不过先丢主武器,在等几秒丢副武器又可以捡了,我对了视频看了好几遍也没错呀这是怎么回事
全部评论 (91)
狐友Cw6c
配套文件不全啊
我三第一狙击手
老师,为什么我的maps文件导不进去
zbb
老师刀没有伤害,已经添加了碰撞盒
狐友DN4s
老师,有几个问题需要请教一下:1.手中持有武器在换弹的过程中丢弃武器,拾取地上的另一把武器时,弹夹会显示在手上,并且就算是丢弃武器,弹夹都无法消除;
2.在按q键时可以同时按鼠标左键开火,切枪动画没有播放完就开火了;3.在使用小刀鼠标左键持续按下时,切换武器后会使用小刀的攻击动画来甩枪;4.小刀攻击没有任何伤害,只有攻击动画效果
zbb
老师为什么弹夹还在手上
代码有问题吗?
狐友DN4s
老师您好,需要有两个问题请教一下1.在ue5.4.4中物理材质创建后,找不到“破坏”属性,无法设置‘可破坏物伤害阀值范围’,只能有“伤害修改器”属性,可以设置‘伤害阈值乘数’,请问两者之间是可以兼容使用的吗?
2.在CaculatorDamage函数中获取中断命中结果的物理材质,无法像视频里一样获取‘可破坏物伤害阀值范围’,只能是先获取“伤害修改器”在获取‘伤害阀值乘数’,请问这个会影响游戏的伤害计算吗?
zbb
老师,为什么无法拾取,注:拾取功能已经一节课一节课对照过了
狐友DN4s
老师,看到评论里快速丢弃武器无法拾取的解决办法,完全照做,可是我这边为何会多了一个类型转换,老师的截图里却没有这一步
zbb
材质为什么报错
狐友PXtE
老师本课程我基本已经学完了,因为我想利用这套课程做单机向demo,有两个问题额外想请教一下:
1.根据您69课教的配置机器人死亡以后武器的掉落逻辑(图2),我发现实际情况下把机器人击杀以后,武器会掉落在距离机器人很远的地方而不是身边(而且存在掉落碰撞bug武器没有完全落地),这点需要怎么解决呢?
2.因为单机游戏关卡体量问题,我希望将摆放在场景中的机器人按照玩家游玩顺序生成(到某个位置碰撞了触发盒再生成)以节省消耗的性能,这种情况下一般怎么用蓝图操作呢?
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教程简介
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学习本套教程,需要了解和掌握虚幻引擎UE的基本操作。
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