主编 点评
本节评论(2)
狐友gX_8
1 创建枚举类E_MoveState2 角色蓝图设置人物最大行走速度3 事件tick改变人物不同状态下移动速度4 创建函数修改人物最大速度5 事件图标修改人物最大速度至此,人物的最大速度就会根据运动转态来改变。我学完一头雾水,完全没弄清这5点是怎么联系在一起的,每个小点的目的和逻辑是什么?就像一个厨师端上来一盘菜,告诉你这个是葱花,那个是猪肉,这个是辣椒,至于我要怎么做这盘菜,没教。我看玩视频,要自己去想这些点什么怎么联系在一起的,为什么要这样做,很费劲。
全部评论 (106)
教程参数
教程简介
——温馨提示——
学习本套教程,需要了解和掌握虚幻引擎UE的基本操作。
TRAILER
教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
翼狐APP
支持离线缓存,随时随地,想学就学
微信扫码关注“翼狐服务号”
回复“APP”,即可获取下载地址
加载中...
行业技能
软件教学
专题学习