TopoGun 软件基础学习教程
更多TopoGun 进阶与案例教程
更多
发布者:soga.studio
- 1.教程宣传片
- 2.正片试看片段
- 3.课时1:事前准备
- 4.课时2:霜之哀伤還是绝世好剑?搜集参考图
- 5.课时3:绘制草稿
- 6.课时4:做个有故事的人-为作品注入灵魂
- 7.课时5:布置界面
- 8.课时6:ZBursh介绍
- 9.课时7:制作大型
- 10.课时8:制作零件
- 11.课时9:整理草稿模型1
- 12.课时10:整理草稿模型2
- 13.课时11:细节添加
- 14.课时12:补螺丝
- 15.课时13:拓扑前的工作
- 16.课时14:刀身拓扑
- 17.课时15:其它零件拓扑
- 18.课时16:UV拆分
- 19.课时17:UV像素概念
- 20.课时18:低模整理
- 21.课时19:UV像素统整与编排
- 22.课时20:ZB烘焙前置作业
- 23.课时21:烘焙贴图
- 24.课时22:SP贴图绘制1
- 25.课时23:SP贴图绘制2
- 26.课时24:SP贴图绘制3
- 27.课时25:输出贴图上传网络
TopoGun 高级教程
更多
发布者:狐友goodmole81
- 1.序:教程宣传片
- 2.课时1:思路梳理
- 3.课时2:3dsmax调整角色大小
- 4.课时3:勾勒整体轮廓 上
- 5.课时4:勾勒整体轮廓 中
- 6.课时5:勾勒整体轮廓 下
- 7.课时6:面部细节 上
- 8.课时7:面部细节 下
- 9.课时8:整体轮廓完成
- 10.课时9:抓取整体肌肉
- 11.课时10:抓取整体肌肉-轮廓
- 12.课时11:尾巴
- 13.课时12:翅膀
- 14.课时13:翅膀剪影
- 15.课时14:整体轮廓整理
- 16.课时15:刷新展览整体效果
- 17.课时16:几何网格
- 18.课时17:犄角 上
- 19.课时18:犄角 下
- 20.课时19:细节处理(无解说)
- 21.课时20:校正整体轮廓
- 22.课时21:几何网格(解说)
- 23.课时22:细节化处理 上(无解说)
- 24.课时23:细节化处理 中(无解说)
- 25.课时24:细节化处理 下
- 26.课时25:嘴巴 上
- 27.课时26:嘴巴 下(无解说)
- 28.课时27:头发 上
- 29.课时28:头发 下
- 30.课时29:犄角与身体细节
- 31.课时30:身体细节(无解说)
- 32.课时31:手臂细节
- 33.课时32:手臂与脚部(无解说)
- 34.课时33:脚部(无解说)
- 35.课时34:身体(无解说)
- 36.课时35:皮肤 01
- 37.课时36:皮肤 02
- 38.课时37:皮肤 03
- 39.课时38:皮肤 04
- 40.课时39:皮肤细节化处理 01
- 41.课时40:皮肤细节化处理 02(无解说)
- 42.课时41:皮肤细节化处理 03(无解说)
- 43.课时42:3Ds Max中修改网格
- 44.课时43:尾巴细节
- 45.课时44:尾巴细节化处理
- 46.课时45:脚部细节 上
- 47.课时46:脚部细节 下(无解说)
- 48.课时47:脚部细节化处理 上(无解说)
- 49.课时48:脚部细节化处理 中(无解说)
- 50.课时49:脚部细节化处理 下(无解说)
- 51.课时50:皮肤突出纹理处理
- 52.课时51:翅膀支骨(无解说)
- 53.课时52:翅膀雕刻 01(无解说)
- 54.课时53:翅膀雕刻 02(无解说)
- 55.课时54:翅膀雕刻 03
- 56.课时55:翅膀雕刻 04
- 57.课时56:翅膀雕刻 05
- 58.课时57:翅膀雕刻 06
- 59.课时58:翅膀雕刻 07
- 60.课时59:翅膀雕刻 08
- 61.课时60:翅膀雕刻 09
- 62.课时61:锯齿雕刻 10
- 63.课时62:增加张力
- 64.课时63:牙齿雕刻
- 65.课时64:二次细节添加 01
- 66.课时65:二次细节添加 02
- 67.课时66:整体轮廓提炼
- 68.课时67:PolyPaint 01
- 69.课时68:PolyPaint 02
- 70.课时69:PolyPaint 03
- 71.课时70:PolyPaint 04
- 72.课时71:PolyPaint 05
- 73.课时72:PolyPaint 06
- 74.课时73:PolyPaint 07
- 75.课时74:抽取与PolyPaint输出
- 76.课时75:重拓扑 01
- 77.课时76:重拓扑 02
- 78.课时77:重拓扑 03
- 79.课时78:重拓扑 04
- 80.课时80:重拓扑 06
- 81.课时79:重拓扑 05
- 82.课时81:重拓扑 07
- 83.课时82:重拓扑 08(无解说)
- 84.课时83:重拓扑 09
- 85.课时84:重拓扑 10(无解说)
- 86.课时85:UV 01
- 87.课时86:UV 02
- 88.课时87:网格检查确认
- 89.课时88:Marmoset烘焙 01
- 90.课时89:Marmoset烘焙 02
- 91.课时90:贴图 01
- 92.课时91:贴图 02
- 93.课时92:贴图 03
- 94.课时93:贴图 04
- 95.课时94:贴图 05
- 96.课时95:姿势设置
- 97.课时96:Zbrush姿势 01
- 98.课时97:Zbrush姿势 02
- 99.课时98:PS处理毛发纹理
- 100.课时99:Fiber Mesh 01
- 101.课时100:Fiber Mesh 02
- 102.课时101:Fiber Mesh 03
- 103.课时102:进一步完善贴图 01(无解说)
- 104.课时103:进一步完善贴图 02(无解说)
- 105.课时104:进一步完善贴图 03(无解说)
- 106.课时105:进一步完善贴图 04(无解说)
- 107.课时106:进一步完善贴图 05(无解说)
- 108.课时107:进一步完善贴图 06(无解说)
- 109.课时108:UE4设置
- 110.课时109:输出
- 111.课时110:3Ds Max再次丰富细节 01
- 112.课时111:3Ds Max再次丰富细节 02
- 113.课时112:3Ds Max再次丰富细节 03
- 114.课时113:最终输出完成
- 1.《3D扫描建模技术》-宣导片
- 2.课时1:讲师自我介绍
- 3.课时2:使用工具介绍
- 4.课时3:使用软件介绍
- 5.课时4:摄影入门
- 6.课时5:场地勘测技术
- 7.课时6:全景HDR捕捉和处理1
- 8.课时7:全景HDR捕捉和处理2
- 9.课时8:摄影测量拍摄技术
- 10.课时9:图片处理
- 11.课时10:Agisoft Photoscan工作流程 1
- 12.课时11:Agisoft Photoscan工作流程 2
- 13.课时12:Reality Capture 工作流程
- 14.课时13:网格后处理和清理1
- 15.课时14:网格后处理和清理2
- 16.课时15:网格后处理和清理3
- 17.课时16:扫描再现和UV部分-1
- 18.课时17:扫描再现和UV部分-2
- 19.课时18:扫描再现和UV部分-3
- 20.课时19:贴图投影和清理-1
- 21.课时20:贴图投影和清理-2
- 22.课时21:贴图投影和清理-3
- 23.课时22:纹理烘焙
- 24.课时23:SP处理贴图
- 25.课时24:八猴设置PBR
- 26.课时25:交叉偏振摄影原理
- 27.课时26:3D扫描前准备
- 28.课时27:3D扫描原则
- 29.课时28:Unreal 4 设置PBR
最新TopoGun教程
更多TopoGun图文教程
更多- topogun快捷键使用及拓展08-04
- topogun安装教程:topogun2.0安装破解教程07-11
设计教程
软件教程引导
- 3ds Max
- After Effects
- AutoCAD
- CINEMA 4D
- Combustion
- CorelDRAW
- Dreamweaver
- finalRender
- Fireworks
- Flash
- Fusion
- Gimp
- Houdini
- Illustrator
- InDesign
- Maya
- MARI
- mental ray
- MotionBuilder
- Modo
- Mudbox
- Nuke
- Pagemaker
- NEX
- Painter
行业技能
软件教学
专题学习