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课时25:【彩蛋】复杂屋顶编写方法
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    本节评论(2)

    • 滴滴滴

      老师求教一个关于贴图的问题,怎么才能让贴图不跟随地面,跟随模型的走向投射。现在房子底部是水平的,贴图就是水平的,模型底部不平,贴图就是歪的

      2019-05-30 12:33:50
      1  0
      • dreamsong 讲师


        你可以选择将建筑 Aligns shapes to height maps y=0 而不是选择让建筑面贴合高程数据。 这主要原因是我们现在的(dem)高程数据太粗,不准确导致的。因为贴图只能在垂直与xz面上为参考,如果你的建筑是倾斜的贴图也会倾斜,这个是函数的控制机制决定

        2019-05-31 11:28:46  0
    • 富贾天下

      你好,在有线路数据的情况下cityengine目前能不能快速实现铁路线路建模?包括路基、轨道、轨枕的快速铺设

      2019-05-29 11:45:06
      2  0
      • dreamsong 讲师

        通过导入的线数据无论是shapefile还是dxf都可以创建铁路模型建模,不过你需要写好规则文件 ,目前官方也没有类似案例,只能自己摸索啦,我会尽力今年出一套关于交通类型的规则编写教程,敬请期待*-*

        2019-05-29 16:06:00  3
      • Hunter

        有没有港口建模的案例啊????

        2019-07-19 22:13:16  0
    共2条 10/页 1

    全部评论(93)

    • uuu

      老师您好,我用cc建模软件建立的三维模型(obj格式的),为什么导进去顺序全部都乱掉了。而且导了一小部分obj就显示内存不足了。请问老师如何解决上述2个问题。

      3天前
      1  0
      • dreamsong 讲师

        首先测试好你的obj模型是不是有问题,如果你在3d里面打开obj都有问题,那么导入cityengine也会有问题。另外cityengine是一款建模软件,不建议导入大量模型,导入模型一定要先优化你的模型。你可以通过 “ i ”函数应用规则挂载外部建筑或者其它三维模型比较好。

        3天前 0
    • 远古记忆

      我申请授权了,但是那边没给我批。不知道是不是套路有问题。

      源自课程1:宣传片 5天前
      1  0
      • dreamsong 讲师

        注册后就会自动显示授权码无需审批

        5天前 0
    • 狐友FHEk

      老师我试过了,按照您说的导出FBX,先放入3dMax测试,原来的一个建筑FBX,放入3dMax后变成了一个普通的cube,而且特别小,要放大很多次之后才能看到。但是我在CE导出FBX时,没有更改任何条件,都是默认的。
      但是我尝试导出为dae的格式,然后导入了3dMax,报了一个错误,不过成功读取到了。再用3dMax导出为fbx文件导入U3D,可以显示,但是位置没有清零,也就是坐标显示的位置和实际的位置相差特别多,需要在3dMax中进行调整。
      请问老师,第一个bug可能是什么呢?

      源自课时12:矢量数据下载与处理 6天前
      2  0
      • 狐友FHEk

        导出FBX就无法显示,导出dae就正常。除了选择模型类型,其他条件都是默认的。

        6天前 0
      • dreamsong 讲师

        一般fbx导入u3d或者其它引擎都是要放大100倍,这个是格式转换导致的,所以你看到的特别小。但是导出模型变成cube这个我确实不能解释,你检查下是不是导出选择要素是不是有问题

        6天前 0
    • 狐友FHEk

      请问老师,我在导出场景时选择了FBX模式,然后归零了坐标,其他条件默认导出。但是导入U3D报错,几百个黄色warning:A polygon of CityEngineShapeMaterial_m is self-intersecting and has been discarded。然后打开模型,什么也看不到。似乎是没有渲染。尝试了CE几个版本,2017到2019都试了一遍,U3D也试了三个版本,都看不到模型。最后把FBX导入到了3dmax中,还是什么也没有。求教。

      源自课时12:矢量数据下载与处理 6天前
      2  0
      • 狐友FHEk

        网页一直提示图片正在上传,请稍后提交。但是图片等半天也传不上来。。

        6天前 0
      • dreamsong 讲师

        我觉得你先测试下你导出的模型是不是有问题,把你的fbx导入3d max或者maya就能测试出来,如果在3d或者maya能够正常显示那么你导出的模型就没有问题,如果有问题,你先在cityengine导出一个单一建筑单体测试下,测试没问题再导入u3d

        6天前 0
    • 狐友FHEk

      请问老师,目前只有建筑的生成,是否有生成道路的教程呢?然后,地形的贴图太模糊了,如果我这里有更高清的地形材质,是否可以对现在的地形材质进行替换呢?

      源自课时12:矢量数据下载与处理 7天前
      2  0
      • dreamsong 讲师

        这套教程主要是对整个城市建筑场景的模拟,交通的规则你可以使用cityengine自带的交通规则文件执行,但对于很大的场景表现交通部分在大场景表现并不明显,所以就没有演示,但是方法是一样的

        7天前 0
      • dreamsong 讲师

        材质跟你引入的材质像素有关系,建议模型倒入第三方软件处理材质

        7天前 0
    • 远古记忆

      我软件安装完了,现在出现了个授权界面,我把信息填写好了,邮箱也留下了,但是就是收不到邮件。之前安装的2016,启动了几次之后就再也启动不了,老是卡在启动界面那,而且我发现软件进去之后不能点登陆,现在换成2018了。

      源自课时11:遥感与地形数据下载 7天前
      1  0
      • dreamsong 讲师

        建议用新版本,通过官方授权使用即可

        7天前 0
    • 远古记忆

      请问不授权可以用get map data吗?

      源自课时11:遥感与地形数据下载 7天前
      1  0
      • dreamsong 讲师

        不登录账户是无法使用getmapdata功能的

        7天前 0
    • 狐友FHEk

      请问老师,目前中国地图中的矢量数据特别少,只有及其个别的地方有矢量数据。有没有其他的下载矢量数据的途径?网上查询似乎有一些下载器,但是不知道可信不可信。

      源自课时12:矢量数据下载与处理 8天前
      2  0
      • dreamsong 讲师

        教程中用的openstreetmap网站地图数据,这个网站是目前开源最大的地图数据网站,数据是用户自己编辑和上传的,目前中国地区数据确实比较少。商业性数据全的大多需要购买,那些矢量数据下载器有的也能用,你可以先试用那种下载器下载数据在cityengine测试下,然后购买。

        8天前 1
      • 狐友FHEk

        好的,谢谢老师。我目前使用的是2018中文30天试用版,到期后需要购买还是可以继续试用呢?我在官网中购买时要注册自己的客户编号,注册后仍然看不到任何价格,目测购买起来很麻烦,价格都不知道。。

        8天前 0
    • Devin

      授权好繁琐2019......

      源自课时3:菜单栏 11天前
      1  0
      • dreamsong 讲师

        你都开始学习这个软件了,那么授权真的不算什么 *-*

        10天前 0
    • 海风吹

      请问老师,已经按提示注册好ArcGIS账号,里面也有配额,怎么才能在getmapdata中启用相关的高程数据下载?我从cityengine软件中直接选getmapdata是没有账号密码登录进去的,是版本问题吗?

      源自课时11:遥感与地形数据下载 15天前
      1  0
      • dreamsong 讲师

        getmapdata功能是从cityengine2016版本以后才有的功能,如果你用getmapdata功能下载高程数据必须要用组织账户登录,注册组织账号即可使用。如果没有登陆账户你不可能使用这个功能

        14天前 0
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    GENERAL

    课程介绍




    本教程为你讲解如何使用CityEngine快速创建一个城市大场景三维模型的方法,工作流程是通过后下载城市的建筑底块数据,然通过规则文件(cga)快速生成模型;Cga可以编写比较复杂的建筑单体,但是对于一个超大的城市场景来说,重点是描绘出这个城市的特色、比如教程中的佛罗伦斯案例,我们是通过几个重要特点来实现城市模拟;


    另外本套教程的侧重点还在于形成场景的数据与其它软件的交互,比如常用的三维建模软件3d max、sketchup等;CityEngine目前最成功的案例还是在影视领域,所以这种导入方法也会跟大家做个详解,让学员得到更全面的学习;




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    本教程持续更新中,时长约3个小时,课程仅需199元。


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    海报.jpg



    CONCEPT

    最高效的城市建模软件是什么?



    过渡2.jpg



    CityEngine/城市建模的必修之路:


    Esri CityEngine可以利用二维数据快速创建三维场景,并能高效的进行规划设计。而且对ArcGIS的完美支持,使很多已有的基础GIS数据不需转换即可迅速实现三维建模,减少了系统再投资的成本,也缩短了三维GIS系统的建设周期。




    COURSES

    课程介绍




    本教程为你讲解如何使用CityEngine快速创建一个城市大场景三维模型的方法,工作流程是通过后下载城市的建筑底块数据, 然通过规则文件(cga)快速生成模型;Cga可以编写比较复杂的建筑单体,但是对于一个超大的城市场景来 说,重点是描绘出这个城市的特色、比如教程中的佛罗伦斯案例,我们是通过几个重要特点来实现城市模拟;

    另外本套教程的侧重点还在于形成场景的数据与其它软件的交互,比如常用的三维建模软件3d max、sketchup等; CityEngine目前最成功的案例还是在影视领域,所以这种导入方法也会跟大家做个详解,让学员得到更全面的学习;


    简介.jpg


    CHAPTER

    课程章节



    序章:宣导篇

    课时1: 教程宣传片
    课时2:教程内容概述

    第一章:软件基本操作

    课时3:菜单栏
    课时4:工具栏
    课时5:窗口

    第二章:规则文件CGA基础

    课时6: 规则文件创建与基本操作
    课时7: 函数库概述
    课时8: 规则文件编写
    课时9: 规则文件应用

    第三章:城市数据下载与处理

    课时10:项目工程文件创建
    课时11:遥感数据与DEM数据下载
    课时12:城市矢量数据下载
    课时13: 矢量数据处理

    第四章:城市场景规则建模

    课时14:规则文件创建初步模型
    课时15:规则文件创建屋顶模型
    课时16:规则文件创建贴图材质
    课时17:外部三维模型导入

    第五章:数据交付与其它软件交互

    课时18:数据导入3dmax、sketchup软件
    课时19:数据与ArcGIS平台交互
    课时20:数据导入Unreal Engine 和Unity3d
    课时21:数据导入VUE与Clarisse

    第六章:即时三维展示解决方案

    课时22:离线三维web展示方案(3ws文件)
    课时23:在线三维web展示方案(slpk文件)
    课时24:Google Earth展示三维城市场景



    PARAMETER

    课程参数

    3小时/24全高清教学视频+工程文件



    项目

    详细说明

    教程名称

    CityEngine《佛罗伦萨》数字城市制作教程

    讲师

    Dreamsong 奀司

    课程内容

    全高清教学视频

    课时数

    3小时/ 24课时

    使用软件

    CityEngine、 SketchUp 、3d max 、ArcGIS 、Unity3d、 Unreal engine 、VUE xStream 、Clarisse

    适合学员

    城市城市规划设计、影视特效以及游戏三维城市场景建模

    工程文件

    工程源文件



    RESULTS

    学习效果



    通过本教程学习,你能收获到什么?

    收获,数据下载.jpg

    1

    1.学会城市数据的下载方法


    收获-规则编写.jpg

    2

    2.学会规则文件编写(cga)


    收获-导出.jpg

    3

    3.学会如何导出三维数据


    收获1.jpg

    4

    4.学会快速创建一个城市大场景三维模型的方法







    SERVICE

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    CityEngine 2018中文demo

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    《佛罗伦萨》模型文件

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