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  • 教程参数

    教程简介

    | 特训营介绍 |

    INTRODUCTION

    | 本特训营专为新晋模型师准备,采用2+1的模式,将用8周时间对大家进行专项特训,带大家逐步攻克zbrush建模中的各个难点,掌握科学高效的工作流程,实现技术自由乃至创作理念的革新。最后用1个月的时间,帮助大家打磨毕业作品。|
    |掌握精选的四大案例,基本覆盖常规的模型制作,以及各类工作流程,助你快速提升数字雕刻水平。|


    温馨提示(重点):

    学习本教程需先实名验证

    本特训营已结课,购买仅限录播,请仔细考虑后再购买


    项目详细说明
    招生席位咨询客服
    开课时间咨询客服
    班别期数第1期(编号:GYYHTXY20200927986601)
    课程时长

    2+1(共3个月,其中2个月学习培训+1个月作品创作)

    讲师模式讲师+助教
    授课讲师黄琥钦
    开课条件定时开课(在规定时间点开课)
    基础要求

    1、maya软件-初级软件操作基础

    2、Zbrush软件-操作理解级别

    3、Substance Painter软件-操作理解级别

    特训方向

    1、掌握手办制作的全流程方法

    2、模型分件以及最终细化处理,输出为3D打印专用格式stl文件

    3、使用zbrush从零开始完成生物+场景的次时代制作

    4、八猴渲染、高模细节雕刻,sp贴图制作方法

    5、sp中完成各种质感的表现

    6、毛发的雕刻处理,阿诺德渲染。

    职业方向游戏模型师
    授课方式录播+直播+作业讲解
    特训类型技术流程
    报名要求

    报名后需要提交以下资料:

    1.填写“翼狐网特训营学员报名表”文件供平台协调时间与结业信息录入

    2.发送学员当前水平的多个作品供讲师分组

    3.报名后需按要求完成实名认证流程

    作业要求每周主题作业+学员结业作品
    激励政策优秀作品者推荐工作+翼狐网特训营学员信息保留
    结业证书翼狐网结业证书
    就业指导面试指导/作品展示指导
    成果展示宣传视频+专访+作品展示推荐


    | 特训营宣传片 |

    TRAILER



    1210(2)_01.jpg

    很多新晋模型师,在创作中会遇到很多“关键”的问题。如何从2D原画转化为3D模型,如何能做到高度还原,怎样科学规划制作流程,提高自己对物体型雕刻的准确度。本套课程,基本覆盖所有常规的模型制作,帮助大家快速掌握实际工作流程,为后续的模型之路打下坚实基础。

    1210(2)_02.jpg1210(2)03.jpg
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    海贼王人物艾尼路的手办

    Hand made eneru
    1.gif
    角色原画设计.jpg

    核心知识点


    • 认识手办的制作跟常规模型制作的异同点,通过课程学习,了解手办模型制作上跟传统游戏,影视模型制作的一些区别;掌握模型的最后细化处理以及3d打印前的准备,模型的分件以及输出为3d打印专用格式stl文件,模型的分件在3d打印前非常关键的步骤,决定了后面的实体模型的组装。



    角色原画设计.jpg
    序号.png

    乌龟速食店pbr制作

    The tortoise Fast food restaurants make
    2.gif
    角色原画设计.jpg

    核心知识点


    • 生物加场景类的次世代制作,在zb中从零开始搭建,各个部件道具的制作,如何在zb中制作,高模的细节雕刻,sp的贴图制作方法,以及最后如何在八猴中渲染。


    角色原画设计.jpg
    序号3.png

    古代青铜狮子的pbr制作

    Classical scene making
    3.gif
    角色原画设计.jpg

    核心知识点


    • 掌握古代铜狮制作,让你学会如何雕刻这种中国古代风格的物件,以及如何在substance painter中表现老旧的青铜质感。


    角色原画设计.jpg
    序号4.png

    幻想生物的雕刻制作渲染

    Cyberpunk scene production
    4.gif
    角色原画设计.jpg

    核心知识点


    • 幻想中的生物如何制作,难点在于毛发的雕刻处理,以及贴图制作,最后如何使用阿诺德渲染,涉及到灯光照明,以及各个渲染参数设置。


    角色原画设计.jpg

    | 特训营参数 |

    项目

    详细说明

    特训营名称

    数字雕刻全模块-系统提升特训营

    特训营席位

    请咨询客服

    讲师

    ZBrush匠人

    周期时长

    2+1(共3个月,其中2个月学习培训+1个月作品创作)

    上课方式

    录制视频+学习资料+直播答疑+直播录屏视频

    使用软件

    zbrush2020,zbrush2021,maya2020,substance painter2020,Marmoset Toolbag 3,RizomUV VS RS 2020.0

    适合学员

    模型师,游戏模型师,手办模型师,相关专业在校学生

    招聘推荐

    讲师酌情提供信息

    数字雕刻全模块-系统提升特训营

    更多视频课程请登录  www.yiihuu.com
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    ZBrush基础课案例源文件

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