主编 点评
本节评论(8)
枫影
请问老师,用win10自带输入法在UE新建文件夹,中文输入的时候不能连打,只能一个字一个字拼是要怎么解决的?比如输入文件夹名的时候这里我想输【tiaoyue】跳跃,但是ti之后再按a就会自动在ti后面加上分词符号。
hbreak
请问老师,限制区域镜头跟随和教程连得一样,但是从非限制区域进入限制区域时屏幕还是会卡,是哪里出错了吗?
不是假发
调用Jump方法时无论Z速度设置多少都只会跳固定的高度。问ChatGPT得到的答复是建议使用弹射角色方法,使用弹射角色的确可以以设置的Z速度生效。但还是不懂为什么Jump的高度无法调节
瞎出
老师 我这个跳到最高点之后角色就消失了 落到地上才显示 然后着陆的翻滚动画也不显示 是什么情况额?
skybl1ue
依旧还是会鬼畜。。。。
狐友H5VA
没有二段跳设置选项
skybl1ue
请问制作二段跳以后如果在空中疯狂按跳跃键会一直播放跳跃动画鬼畜该怎么解决
狐友3089
请问一下 如果想移动时候镜头有些许偏移 比如往右走 镜头会往右偏移一小段 停下时候恢复然后方向上 能让镜头往上偏移段 类似这样的操作需要怎么去做呢感谢
全部评论 (136)
王健
老师,有个问题,蹲伏时,摄像机也会向下一些,如何改成摄像机不动的,只是角色自身蹲伏的效果
狐友9941
老师这种错位的应该怎么调整呢
狐友1Wxg
如果我用的Sprite是4方向的角色,VFX效果添加的方向要怎么设置?
狐友qAfw
如果想要在一定时间内让角色一直有残影效果,那该怎么做啊?现在的做法似乎只能让一段动画有残影
Y·anan
老师,想问一下如果做泰拉瑞亚那样的每个地块都可以被玩家摆放、挖掘;储存自身的一些属性信息该怎么实现呀,每个地块都做成一个Actor的话地图里就有几十万个Actor了,性能压力是不是非常大,想听下老师的思路,谢谢!
不是假发
请问老师,我在创建了单独的摄像机Actor蓝图以后,如果我直接将角色放在地面上(End吸附,如图一),启动游戏就只有一片漆黑。但只要我稍微将角色放高一点如图二,让角色开局自己掉地面上,就能正常显示画面,这是什么原因
LLLLLL
老蒋,瓦片地图怎么大面积删除啊,想重新绘制一下,结果发现删除只能一小块一小块的删,不能框选删除
欧阳麟君
2个问题,一个是空中按攻击建的时候可以无限后撤,游戏落实的话算一个BUG,这样导致角色可以快速控制后撤移动.
增加一个判断,处于空中无法后撤,另外一个,后撤动作未完成时,按另一个方向,动作结束后再按后撤,这样角色就没旋转了,这算前进了,有啥子解决没
欧阳麟君
刀光2横批的那一下.原始站着不动的话他不会旋转,按一下方向移动后才能正常旋转变成横批,我把角色方向变量初始化变成1可以的嘛,后边会不会有对应BUG影响之类
狐友xLw4
老师好,请教一个问题:最近出现的问题,只要编辑关卡内资源后保存,都会卡死且进度在0%;但编辑actor、蓝图都可以正常保存;游戏可以正常运行、并非开两个工程、内存不足等问题,求老师帮忙看看~
教程参数
教程简介
INTRODUCTIO
这部教程将学习如何使用虚幻引擎开发2D横版动作游戏,我们将从2D素材的搜索下载与处理开始,一步步深入学习虚幻引擎开发2D游戏的方方面面,针对不会绘制像素画的游戏开发者,如何自己使用PS合成素材,如何使用PAPERZD插件制作角色动画与相关功能,如何用纯蓝图完成角色二段跳,蓄力攻击,蹬墙跳等动作,如何使用AI行为树+蓝图完成多种不同行为敌人功能制作,如何给boss设计一个入场动画,如何完成UI部分和数据存储等,2D游戏开发的多种问题也会在教程中一一讲解对应的解决方案
—— 课程亮点 ——
1. 纯蓝图开发 — 不会编程也能独立完成2D游戏制作
2. 全套工程文件 — 提供全套案例使用素材与工程文件
3.全流程开发 — 从素材搜索下载处理到最后打包全流程演示开发进程
4.UE5.X — 使用虚幻5.3版本演示讲解
5.不会像素画也能处理像素图 —不会画像素画没关系教你如何用ps合成自己需要的素材
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
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