主编 点评
本节评论(4)
小蛋
老师,根据您的指点我不确定是否是这样,我在状态机里面添加了分支,就是按照蹲伏的原理来,但是切换条件里面我找不到对应的节点,不知道该怎么搞了,另外就是我试着不去做这个状态机,而是直接在玩家蓝图里面,在护盾的事件节点里面直接添加跳转动画,确实可以保持到最后一帧,但是松开的时候没办法取消防御的行为状态,是不是就是差着状态机这一步,谢谢您
小蛋
老师,我想在防御这节里面加入玩家的防御动画,就不知道该如何下手,我插入动画发现也只是播放一下就消失了,并不能一直保持防御动画,请老师指点一下,谢谢
skybl1ue
老师请问护盾被击破后角色在原地罚站,我看了下是一直处于格挡的状态,击破后没有走下面的get“有效”后恢复站立状态,后面我连接“无效就没这个问题”但是会报错该怎么解决
全部评论 (149)
夕颜
老师,创建单独摄像机actor蓝图以后进入游戏就什么都看不到了
B站您那个2d游戏也是这样设置的有同学说是改成正交就可以了 但是要摄像机投射是透视要怎么弄才不出现这个问题呢?
夕颜
11课时这里设置攻击变量把人绕晕了 看起来很简单 但是是多重否定负负得正的结果 这里老师能不能解说得再直白一些呢?
教程参数
教程简介
INTRODUCTIO
这部教程将学习如何使用虚幻引擎开发2D横版动作游戏,我们将从2D素材的搜索下载与处理开始,一步步深入学习虚幻引擎开发2D游戏的方方面面,针对不会绘制像素画的游戏开发者,如何自己使用PS合成素材,如何使用PAPERZD插件制作角色动画与相关功能,如何用纯蓝图完成角色二段跳,蓄力攻击,蹬墙跳等动作,如何使用AI行为树+蓝图完成多种不同行为敌人功能制作,如何给boss设计一个入场动画,如何完成UI部分和数据存储等,2D游戏开发的多种问题也会在教程中一一讲解对应的解决方案
—— 课程亮点 ——
1. 纯蓝图开发 — 不会编程也能独立完成2D游戏制作
2. 全套工程文件 — 提供全套案例使用素材与工程文件
3.全流程开发 — 从素材搜索下载处理到最后打包全流程演示开发进程
4.UE5.X — 使用虚幻5.3版本演示讲解
5.不会像素画也能处理像素图 —不会画像素画没关系教你如何用ps合成自己需要的素材
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