签到
VIP
消息
记录
0 播放370次 手机观看 报错 配套文件下载

微信扫一扫,随时随地学习

报错有奖

提交
×
30000+VIP课时任意学 立即开通VIP>

  • 教程详情
  • 教程目录(10)
  • 答疑交流(6)
  • 配套文件
  • 离线下载
  • 0/300
    求讲师解答
    勾选后,讲师或主编会为你高质量解答哦

    主编 点评

        

    本节评论(2)

    • MoCuishle

      想请问按住shift挤出的时候,为什么都不好使?之能通过挤出工具挤出,没办法快捷通过按住shift挤出,2017版

      21天前
      0  0
    • MoCuishle

      课时2怎么都打不开了想问一下是源的问题吗?

      21天前
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        我这边可以噢,请检查下你的网络?

        19天前  0
    共2条 10/页 1

    全部评论(6)

    • MoCuishle

      想请问按住shift挤出的时候,为什么都不好使?之能通过挤出工具挤出,没办法快捷通过按住shift挤出,2017版

      源自课时2:使用Maya建立大笨钟模型 21天前
      0  0
    • MoCuishle

      课时2怎么都打不开了想问一下是源的问题吗?

      源自课时2:使用Maya建立大笨钟模型 21天前
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        我这边可以噢,请检查下你的网络?

        19天前 0
    • Uncle Cui

      zb分组没反应,用了源文件也是

      源自课时5:使用Zbrush对模型进行布尔 2018-09-07 01:52:46
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        源文件已经重新上传,可以再重新下载试试看?然后用split工具的时候,要把细分级别删除才能使用噢。

        2018-09-07 10:10:51 0
    • 单色调

      keyshot添加平面作为光源那一部分,我添加之后没有光,不知道是什么情况,望解答。

      源自课时10:使用Keyshot添加材质与渲染 2018-08-23 09:32:07
      1  0
      • 追风の光

        创建平面之后去到材质库->选择Light下面的Area Light材质添加到模型->之后去到右边材质下面找到Area Light材质调整

        2018-08-23 14:26:10 0
    • 单色调

      课时五12分钟的地方好像缺了几部,然后我就不会了。

      源自课时5:使用Zbrush对模型进行布尔 2018-08-21 12:49:35
      2  0
      • 小美狐 官方客服

        主要步骤是没有缺少的,可以多看几遍尝试,或加入翼狐三维设计学习交流QQ群:589292014,来一起交流。

        2018-08-21 16:08:13 0
      • 追风の光

        那个地方只是把镜头移到上面继续操作而已,没有跳,

        2018-08-23 14:21:41 0
    • 工程文件在***

      源自课时1:使用Maya建立子弹基本模型 2018-08-08 23:55:43
      1  0
      • 翼狐萌萌桑

        工程文件已经上传啦吐舌头

        2018-08-10 13:57:34 0
    共6条 10/页 1
    我要发表
  • 教程参数

    教程简介

    案例:本课程以一个3D子弹模型的建立为例,从最基础的模型制作讲起,

    内容涵盖Maya基础入门建模,Zbrush建模和雕刻,以及keyshot渲染等一系列内容进行详细讲解,

    为学习者全面展现了利用Maya和Zbrush建模的制作思路和流程方法。

    亮点:专为初学者定制,运用最常用的建模软件Maya和ZBrush,

    10个课时内容由浅到深,全面讲解建模过程的每一个步骤,帮助学习者快速提升建模能力。

    难度:入门级

    适用:三维设计师,设计院校学生及设计爱好者

    课时:本课程共10节,总长约150分钟,掌握一套三维子弹建模流程。

    欢迎加入翼狐三维设计学习交流QQ群:589292014,与业内同行共同进步。



    课程海报封面图.jpg

    | 子弹模型制作关键要素 |

    要素.jpg

    | 对子弹模型制作无从下手时你可以从这里开始 |  

    过渡点.jpg

    使用Maya学习简单的基础建模知识,运用ZBrush新版布尔系统的使用与雕刻的基本知识对模型进行加工修饰,并且使用Keyshot渲染器进行渲染,让每个新手用最快的速度学会如何进行基础的材质调节、渲染设置等,力求每一个新手都能通过此系列课程,对建模有一个全面的认识与了解。

    | 层层递进的子弹模型制作案例课程 |

    核心知识点

    学   习   思   维,    举   一   反   三

    • Maya建模工具与技巧

    • Zbrush 布尔系统

    • Zbrush 文字插件

    • Zbrush 雕刻系统

    • Keyshot 材质调节

    • Keyshot 灯光

    核心知识点.jpg

    | 教程目录 & 更新计划 |

    第一章:Maya基础建模篇

    • 1.使用Maya建立子弹基本模型

    • 2.使用Maya建立大笨钟模型

    • 3.使用Maya建立花纹模型

    • 4.使用Maya建立铭牌模型

    • 第二章:Zbrush模型细化篇

    • 5.使用Zbrush对模型进行布尔

    • 6.使用Zbrush进行文字模型添加

    • 7.使用Zbrush对文字模型进行弯曲

    • 8.学习Zbrush雕刻基本知识

    • 9.使用Zbrush用噪波对模型添加花纹

    •  

    • 第三章:Keyshot渲染篇

    • 10.使用Keyshot添加材质与渲染

    | 教程参数 |

    项目    

    详细说明

    • 教程名称

    • 作者

    • 包含内容

    • 课时数

    • 使用软件

    • 系统支持

    • 适合学员

    • 工程文件

    • Maya+Zbrush《子弹模型》基础建模案例全流程教学

    • 翼狐三维组

    • 视频教程\原始文件\展示样机

    • 10个课时,约150分钟

    • Maya、Zbrush、keyshot

    • 不限系统

    • 三维设计师,设计院校学生及设计爱好者

    • 每个课程的原始设计文件/展示样机


    爱学习是一种珍贵品质

    更多视频课程请登录  www.yiihuu.com
  • 教程配套文件,一站式便捷学习,我们会不定时更新上传新的配套文件。

    Zbrush+Keyshot 《子弹模型》基础建模案例全流程教学

    大小 852.79MB 上传日期 2018-09-07
    下载
    下载
    • 源文件
    • 模型
  • 翼狐APP
    支持离线缓存,随时随地,想学就学

    微信扫码关注“翼狐服务号”
    回复“APP”,即可获取下载地址

    569481378

    点击加入QQ群

    APP太难用?想吐槽?快来加入翼狐APP内测群一吐为快吧!

该教程需要购买才能下载

只有VIP才能下载

 开通VIP

银狐
  • 你好,我是银狐。请加入以下聊天群,我期待与你交流。

  • QQ群:872020591

分享到微信朋友圈

打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫“即可将网页分享到我的朋友圈