主编 点评
本节评论(2)
狐友MFzM
弩上三根骨头是独立创建的,为什么箭骨骼链接到弦上以后,我看了几遍没有链接给弩的骨骼,但是双击弩的骨骼能全选,弩的骨骼怎么一下变根部骨骼
????
老师,我有两个问题:1.怎么同时选中的两根bone骨骼,鼠标双击左键只能选择一根骨骼链呀?2.怎么旋转骨骼链能是弯曲的,我旋转的时候只有根骨骨骼动直直的。
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狐友MFzM
弩上三根骨头是独立创建的,为什么箭骨骼链接到弦上以后,我看了几遍没有链接给弩的骨骼,但是双击弩的骨骼能全选,弩的骨骼怎么一下变根部骨骼
????
老师,我有两个问题:1.怎么同时选中的两根bone骨骼,鼠标双击左键只能选择一根骨骼链呀?2.怎么旋转骨骼链能是弯曲的,我旋转的时候只有根骨骨骼动直直的。
?
跪求老师再更新个表情控制器的教程
?
后续还会更新新课程嘛
戈達內
没有配套文件,如何练习阿?
月影伊人
这是什么版本的max
教程参数
教程简介
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ID:yihuxueyuan
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GENERAL
课程介绍
游戏角色骨骼绑定与蒙皮详解
温馨提示
本教程已完结,时长约4个小时,课程优惠价99元。VIP用户仅需76元。
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CONCEPT
知识讲解精而细
COURSES
课程介绍
涵盖了max角色绑定的多种类型
CHAPTER
课程章节
1. 角色bip骨骼创建讲解01
2. 角色bip骨骼创建讲解02
3. 角色bone骨骼创建
4. 马的骨骼架设
5. 老鹰的骨骼架设
6. 蜘蛛的骨骼架设
7. 蛇的骨骼架设
8. skin权重讲解01
9. skin权重讲解02
10. skin权重讲解03
PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
游戏角色骨骼绑定与蒙皮详解
讲师
王亚军
课程内容
全高清教学视频
课时数
约4小时/ 10视频
使用软件
3dmax
适合学员
绑定师/动画师/三维设计师/设计院校学生及设计爱好者
工程文件
无
RESULTS
学习效果
通过本教程学习,你能收获到什么?
1
学会不同类型模型的骨骼绑定
2
学会skin权重编辑器使用方法。
AUTHOR
名师介绍
王亚军
资深3D动画师
有10年的游戏动画制作经验,制作过网易的阴阳师,龙剑,无尽战区,腾讯王者荣耀之类的大型游戏外包动作。目前在院校担任动画老师。
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