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全部评论 (6)
ylem
打卡签到
gameman
打卡签到
陈一响儿
学习群发一下
狐友3739
播视频声音能把人吓死(捂脸)
和菜头
你好我是刚上编程的小学生问一下在哪编需要什么软件吗
gameman
我已经购买了 如何参与学习呢~?》
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
温馨提示(重点):
学习本课程前,需实名验证。
这是一个专门为想系统学习UE4虚幻引擎技术学员开设的进阶特训营,在开始之前,你需要掌握
Maya和3ds Max 的软件基础,当然如果你具备一定的美术基础、骨骼、动画捕捉等相关知识,那你的进步会更快!
项目 | 详细说明 |
招生席位 | 请咨询客服 |
开课时间 | 请咨询客服 |
班别期数 | 第四期(编号:YIIHUUTXY20200715909604) |
课程时长 | 3+1模式(共4个月,其中3个月学习培训+1个月学生项目) |
讲师模式 | 双讲师+助教+班主任 |
授课讲师 | 徐伟+王治琪 |
开课条件 | 定时开课(在规定时间点开课) |
基础要求 | 需要掌握以下软件,应用程度越深入越好: 1.Maya软件-操作理解级别 2.3dsMax软件-操作理解级别 3.UE4软件-可以0基础 |
特训方向 | 1.UE4软件入门 |
职业方向 | 初级TA(技术美术)/游戏关卡设计师/游戏引擎特效师/UE4视频设计师等 |
授课方式 | 录播+直播 |
特训类型 | 技术流程 |
报名要求 | 报名后需要提交以下资料: 1.填写“翼狐网特训营学员报名表”文件供平台协调时间与结业信息录入 2.发送学员当前水平的多个作品供讲师分组 3.实名认证 |
作业要求 | 每周主题作业+学员结业项目 |
激励政策 | 优秀者返还部分学费 |
结业证书 | 翼狐网结业证书 |
就业指导 | 面试指导/作品展示指导(酌情提供) |
成果展示 | 宣传视频+专访+作品展示推荐(酌情提供) |
TRAILER
| 学习虚幻引擎技术时,遇到过什么困惑? |
UE4软件基础与材质基础
UE4 software foundation and material foundation核心知识点
掌握UE4的界面操作及重要工具使用,物体基本操作, 资产的创建,以及材质灯光氛围、场景材质调节、粒子特效的制作技 巧。UE4创建材质以及材质基本属性参数,快速掌握UE4,满足基本的工作需求。UE4常见材质节点及其使用原理、不同类型 的材质以及写实角色材质的制作技巧。
软件:UE4/3dsMax/WorldMachine/SpeedTree/Maya/SD
Sequence视频和骨骼动画
Sequence video and skeleton animation核心知识点
软件:UE4/3dsMax/WorldMachine/SpeedTree/Maya/SD
地形基础与Houdini地编实例
Examples of terrain foundation and Houdini核心知识点
软件:Max/Houdini/UE4/WorldMachine/SpeedTree/Maya/SD
群集、AI、粒子特效、买量视频
Cluster, AI, particle effects, buy video核心知识点
软件:UE4/3dsMax/WorldMachine/SpeedTree/Maya/SD
项目
详细说明
特训营名称
TA入门——UE4游戏动漫制作全能系统特训营【第四期】
特训营席位
请咨询客服
讲师
徐伟、王治淇
周期时长
4个月(其中3个月为学习期,1个月为学生项目)
上课方式
约100小时的录制视频+学习资料+直播答疑+直播录屏视频
使用软件
UE4 4.21及4.22及4.23.1\3ds Max 2018\Maya 2018\WorldMachine 2.3.7\SpeedTree 8.1.4\Substance Designer2018\Quixel Mixer 2018.1.2\Quixel Bridge(无版本要求)\Adobe Premiere CC 2018\After Effects 2017 \houdini 18.0
适合学员
场景美术师、动画师、UE4特效师、游戏开发人员、UE4视频设计师等
招聘推荐
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