当前位置: 翼狐网> 视频教程> 游戏设计教程> 【已结课】UE4游戏动漫制作系统特训营【第四期】【实名认证】
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
温馨提示(重点):
学习本课程前,需实名验证。
这是一个专门为想系统学习UE4虚幻引擎技术学员开设的进阶特训营,在开始之前,你需要掌握
Maya和3ds Max 的软件基础,当然如果你具备一定的美术基础、骨骼、动画捕捉等相关知识,那你的进步会更快!
项目 | 详细说明 |
招生席位 | 请咨询客服 |
开课时间 | 请咨询客服 |
班别期数 | 第四期(编号:YIIHUUTXY20200715909604) |
课程时长 | 3+1模式(共4个月,其中3个月学习培训+1个月学生项目) |
讲师模式 | 双讲师+助教+班主任 |
授课讲师 | 徐伟+王治琪 |
开课条件 | 定时开课(在规定时间点开课) |
基础要求 | 需要掌握以下软件,应用程度越深入越好: 1.Maya软件-操作理解级别 2.3dsMax软件-操作理解级别 3.UE4软件-可以0基础 |
特训方向 | 1.UE4软件入门 |
职业方向 | 初级TA(技术美术)/游戏关卡设计师/游戏引擎特效师/UE4视频设计师等 |
授课方式 | 录播+直播 |
特训类型 | 技术流程 |
报名要求 | 报名后需要提交以下资料: 1.填写“翼狐网特训营学员报名表”文件供平台协调时间与结业信息录入 2.发送学员当前水平的多个作品供讲师分组 3.实名认证 |
作业要求 | 每周主题作业+学员结业项目 |
激励政策 | 优秀者返还部分学费 |
结业证书 | 翼狐网结业证书 |
就业指导 | 面试指导/作品展示指导(酌情提供) |
成果展示 | 宣传视频+专访+作品展示推荐(酌情提供) |
TRAILER
| 学习虚幻引擎技术时,遇到过什么困惑? |
UE4软件基础与材质基础
UE4 software foundation and material foundation核心知识点
掌握UE4的界面操作及重要工具使用,物体基本操作, 资产的创建,以及材质灯光氛围、场景材质调节、粒子特效的制作技 巧。UE4创建材质以及材质基本属性参数,快速掌握UE4,满足基本的工作需求。UE4常见材质节点及其使用原理、不同类型 的材质以及写实角色材质的制作技巧。
软件:UE4/3dsMax/WorldMachine/SpeedTree/Maya/SD
Sequence视频和骨骼动画
Sequence video and skeleton animation核心知识点
软件:UE4/3dsMax/WorldMachine/SpeedTree/Maya/SD
地形基础与Houdini地编实例
Examples of terrain foundation and Houdini核心知识点
软件:Max/Houdini/UE4/WorldMachine/SpeedTree/Maya/SD
群集、AI、粒子特效、买量视频
Cluster, AI, particle effects, buy video核心知识点
软件:UE4/3dsMax/WorldMachine/SpeedTree/Maya/SD
项目
详细说明
特训营名称
TA入门——UE4游戏动漫制作全能系统特训营【第四期】
特训营席位
请咨询客服
讲师
徐伟、王治淇
周期时长
4个月(其中3个月为学习期,1个月为学生项目)
上课方式
约100小时的录制视频+学习资料+直播答疑+直播录屏视频
使用软件
UE4 4.21及4.22及4.23.1\3ds Max 2018\Maya 2018\WorldMachine 2.3.7\SpeedTree 8.1.4\Substance Designer2018\Quixel Mixer 2018.1.2\Quixel Bridge(无版本要求)\Adobe Premiere CC 2018\After Effects 2017 \houdini 18.0
适合学员
场景美术师、动画师、UE4特效师、游戏开发人员、UE4视频设计师等
招聘推荐
讲师酌情提供信息
主编 点评
ylem
打卡签到
gameman
打卡签到
陈一响儿
学习群发一下
狐友3739
播视频声音能把人吓死(捂脸)
和菜头
你好我是刚上编程的小学生问一下在哪编需要什么软件吗
gameman
我已经购买了 如何参与学习呢~?》
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
翼狐APP
支持离线缓存,随时随地,想学就学
微信扫码关注“翼狐服务号”
回复“APP”,即可获取下载地址
569481378
QQ内测群
APP太难用?想吐槽?
快来加入翼狐APP内测群一吐为快吧!
行业技能
软件教学
专题学习