主编 点评
本节评论(5)
狐友t5GM
我找到原因了,是移动拔刀和移动收刀的动画蒙太奇中的equip_inplace和 unarm_inplace的骨骼根运动要关闭。打扰了。
狐友t5GM
老师您好,我按照您的教程,目前做到了第5课,但是检查了4-5次后仍然发现还是不能在跑动状态下拔刀收刀。实在找不到原因了,恳请老师帮忙看看好吗?
全部评论 (21)
l
你好,有一些节点设置因为是中文,没办法和英文对应,能有微信或qq群答疑吗?例如奔跑播放速率,对应英文的什么?
于凯全
老师,我在基础移动机制1里的视角移动的imc设置成鼠标xy 2d轴完了之后保存,出现了报错,是咋回事
狐友3216
我根据课程基础移动机制02,增加加速跑的机制,但是在完成后,按左shift键后角色的移动动画会加速,但是移动速度并没有任何变化,且在放开按键后,角色模型会出现剧烈抖动的情况,看了三遍了还是没有找到问题,UE版本是5.4.4
狐友8757
老师,我的角色锁定时,永远只能锁上第一个拖入场景的ai,无法锁定其他的,这可能是什么原因?
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GENERAL
课程介绍
本教程将从零开始,使用UE5纯蓝图开发提供一种类魂游戏案例的制作思路。类魂武士角色包含魂类游戏的锁定、格挡、躲避、背后处决、AI濒死处决、弹反等机制及类ACT类型游戏的空中连击机制。AI使用行为数让AI具备巡逻、追击玩家、普攻、大招、观察玩家、格挡等机制。
温馨提示
需要掌握虚幻引擎基础操作和对蓝图有一定的基础知识
TRALLER
教程宣传片
PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
UE5蓝图—类魂武士战斗系统教程
作者
Vita
课程内容
1080p高清视频+配套文件
课时数
19小时54课时
使用软件
虚幻引擎5.4.4版本(前缀为5.4即可)
系统支持
达到虚幻引擎官方的最低配置要求即可
适合学员
本教程适合对虚幻引擎蓝图有一定基础、对行为树无基础的学员。
配套文件
完整项目源码、锁定贴图、相关课程的文档、人物动画素和音效特效的购买链接
(注:本教程不提供除锁定贴图外的任何美术资源,需要学员自行准备或根据配套链接去商城购买)
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