Maya2023·从入门到精通【149课时·登录即可每天免费学】
【软件核心功能教学】+【多案例教学】+【配套文件】
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章节目录
第二章:建模篇
课时6:项目窗口制作规范
课时7:多边形建模概述
课时8:NURBS曲面建模概述
课时9:挂灯案例
课时10:卡通房屋建模案例01
课时11:卡通房屋建模案例02
课时12:卡通房屋建模案例03
课时13:卡通房屋建模案例04
课时14:卡通房屋建模案例05
课时15:卡通房屋建模案例06
课时16:卡通房屋建模案例07
课时17:卡通房屋建模案例08
课时18:卡通房屋建模案例09
课时19:卡通房屋建模案例10
课时20:卡通房屋建模案例11
课时21:卡通房屋建模案例12
课时22:卡通房屋建模案例13
课时23:卡通房屋建模案例14
课时24:卡通房屋建模案例15
课时25:卡通房屋建模案例16
课时26:卡通房屋建模案例17
课时27:卡通房屋建模案例18
课时28:卡通房屋建模案例19
课时29:卡通房屋建模案例20
课时30:卡通房屋建模案例21
课时31:卡通房屋建模案例22
课时32:卡通房屋建模案例23
课时33:卡通房屋建模案例24
课时34:卡通房屋建模案例25
课时35:卡通房屋建模案例26
课时36:模型拓扑-建模工具包1
课时37:模型拓扑-建模工具包2
第四章:maya版本新功能
第五章:渲染篇
课时44:maya材质
课时45:maya材质节点-凸起、置换等
课时46:maya材质节点-分型、山脉、噪波等
课时47:maya材质节点-融合颜色、凹凸2D等
课时48:maya材质节点-乘除节点、重映射颜色等
课时49:maya灯光
课时50:Arnold材质球aiStandardSurface01
课时51:Arnold材质球涂层.自发光等
课时52:Arnold材质球aiStandardHair02
课时53:Arnold材质球aiCarPaint.aiShadowMatte
课时54:Arnold材质球aitoon卡通材质
课时55:Arnold材质球aiVolume体积材质
课时56:Arnold其它材质球1
课时57:Arnold其它材质球2
课时58:Arnold灯光
课时59:Arnold渲染
课时60:Ps后期处理
第六章:毛发篇
第七章:绑定篇
课时75:绑定介绍
课时76:绑定知识(IKFK)(积木案例)
课时77:创建骨骼(积木案例)
课时78:蒙皮权重(积木案例)
课时79:约束1(父子.点.方向.比例.目标.极限量.铆钉)
课时80:约束2(运动轨迹.集合体.法线.切线)
课时81:融合变型
课时82:蔟
课时83:晶格变型
课时84:包裹变型(包裹.收缩包裹)
课时85:线条变型
课时86:褶皱变型
课时87:非线性变型(弯曲.扩张.挤压.扭曲.波浪)
课时88:创建基础骨架(骨架命名与镜像)
课时89:创建腿部IK手柄与FK控制器
课时90:完成腿部IK控制
课时91:完成腿部FK控制
课时92:创建腿部IK与FK切换开关
课时93:创建腿部控制器属性
课时94:创建手部IK手柄与FK控制器
课时95:创建手部IK与FK切换开关
课时96:创建手指控制器
课时97:完成手指约束
课时98:创建手指控制器属性
课时99:创建脊椎控制器
课时100:创建头发骨架
课时101:大纲的整理
课时102:绘制蒙皮权重1
课时103:绘制蒙皮权重2
课时104:绘制蒙皮权重3
课时105:PoseEditor与雕刻修型
课时106:设置控制器限定范围
课时107:表情制作1(脸部)
课时108:表情制作2(脸部)
课时109:表情制作3(口腔舌头)
课时110:表情制作4(睫毛眉毛)
课时111:表情连接编辑
课时112:创建表情控制器1
课时113:创建表情控制器2
课时114:表情控制器与表情关联
第八章:动画篇
建模 / 灯光材质 / 毛发 / 绑定 / 动画 / FX特效 多技能点教学
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